GeForce GTX 1050 (portable) vs RTX 3080

Score de performance combinée

Nous avons comparé GeForce GTX 1050 (portable) avec GeForce RTX 3080, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1050 (portable)
2017
4000 Mb GDDR5, 75 Watt
11.55

RTX 3080 surpasse GTX 1050 (portable) d'un énorme 467% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances38323
Place par popularité88pas dans le top-100
Rapport prix-qualité11.1523.57
ArchitecturePascal (2016−2021)Ampere (2020−2022)
Nom de codeGP107BAmpere GA102
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement3 Janvier 2017 (7 ans il y a)16 Septembre 2020 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$699
Prix actuel$256 $823 (1.2x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 3080 est 111% meilleur que celui de GTX 1050 (portable).

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce RTX 3080: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce RTX 3080, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders6408704
Nombre de transporteurs CUDA640pas de données
Fréquence de noyau1354 MHz1450 MHz
Fréquence en mode Boost1493 MHz1710 MHz
Nombre de transistors3,300 million28,300 million
Processus technologique de fabrication14 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt320 Watt
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation59.72465.1

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce RTX 3080 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueurpas de données285 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Bloc d'alimentation recommandé300 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 12-pin
Support de SLI-pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce RTX 3080 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6X
Capacité de mémoire maximale4000 Mb10 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit320 Bit
Fréquence de mémoire7008 MHz19000 MHz
Bande passante de la mémoire112 Gb/s760.3 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce RTX 3080. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI1x HDMI, 3x DisplayPort
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMIpas de données+
HDCP2.2pas de données
Support de G-SYNC+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce RTX 3080 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+pas de données
GPU Boost3.0pas de données
Ansel+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce RTX 3080 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+8.5

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce RTX 3080 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1050 (portable) 11.55
RTX 3080 65.47
+467%

RTX 3080 surpasse GTX 1050 (portable) de 467% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 1050 (portable) 4461
RTX 3080 25284
+467%

RTX 3080 surpasse GTX 1050 (portable) de 467% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 1050 (portable) 7693
RTX 3080 53713
+598%

RTX 3080 surpasse GTX 1050 (portable) de 598% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 1050 (portable) 26560
RTX 3080 91747
+245%

RTX 3080 surpasse GTX 1050 (portable) de 245% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 1050 (portable) 6068
RTX 3080 39257
+547%

RTX 3080 surpasse GTX 1050 (portable) de 547% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 1050 (portable) 38042
RTX 3080 188064
+394%

RTX 3080 surpasse GTX 1050 (portable) de 394% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 1050 (portable) 287287
RTX 3080 529548
+84.3%

RTX 3080 surpasse GTX 1050 (portable) de 84% dans 3DMark Ice Storm GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce RTX 3080 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p73
−448%
400−450
+448%
Full HD46
−254%
163
+254%
1440p24
−417%
124
+417%
4K15
−460%
84
+460%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37 pas de données
Battlefield 5 51 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 40 pas de données
Far Cry 5 39 pas de données
Far Cry New Dawn 38 pas de données
Forza Horizon 4 55 pas de données
Red Dead Redemption 2 27 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 33 pas de données

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30 pas de données
Battlefield 5 44 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 33 pas de données
Far Cry 5 36 pas de données
Far Cry New Dawn 37 pas de données
Forza Horizon 4 52 pas de données
Metro Exodus 19 pas de données
Red Dead Redemption 2 14 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 29 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 39 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18 pas de données
Battlefield 5 37
−441%
200−210
+441%
Far Cry 5 33 pas de données
Far Cry New Dawn 33
−445%
180−190
+445%
Forza Horizon 4 37 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 22 pas de données

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
−456%
100−105
+456%
Metro Exodus 11
−445%
60−65
+445%
Red Dead Redemption 2 18−20
−426%
100−105
+426%
Shadow of the Tomb Raider 17
−459%
95−100
+459%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13 pas de données
Battlefield 5 26
−438%
140−150
+438%
Far Cry 5 21 pas de données
Far Cry New Dawn 24
−442%
130−140
+442%
Forza Horizon 4 26 pas de données

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
−450%
55−60
+450%
Metro Exodus 7
−400%
35−40
+400%
Red Dead Redemption 2 10−12
−445%
60−65
+445%
Shadow of the Tomb Raider 8 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 pas de données

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7 pas de données
Battlefield 5 13
−438%
70−75
+438%
Far Cry 5 11 pas de données
Far Cry New Dawn 11
−445%
60−65
+445%
Forza Horizon 4 15 pas de données

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 120−130
−456%
700−750
+456%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 111
−441%
600−650
+441%
Cyberpunk 2077 138
−443%
750−800
+443%
Hitman 3 116
−460%
650−700
+460%
Horizon Zero Dawn 272
−451%
1500−1550
+451%
Metro Exodus 144
−456%
800−850
+456%
Watch Dogs: Legion 134
−460%
750−800
+460%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 96
−421%
500−550
+421%
Cyberpunk 2077 134
−460%
750−800
+460%
Hitman 3 99
−456%
550−600
+456%
Horizon Zero Dawn 270−280
−462%
1550−1600
+462%
Watch Dogs: Legion 238
−446%
1300−1350
+446%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 88
−411%
450−500
+411%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
−460%
650−700
+460%
Cyberpunk 2077 131
−434%
700−750
+434%
Horizon Zero Dawn 182
−449%
1000−1050
+449%
Shadow of the Tomb Raider 287
−457%
1600−1650
+457%
Watch Dogs: Legion 101
−445%
550−600
+445%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 131
−434%
700−750
+434%

1440p
High Preset

Battlefield 5 150−160
−463%
850−900
+463%
Far Cry New Dawn 144
−456%
800−850
+456%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 76
−426%
400−450
+426%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
−439%
550−600
+439%
Cyberpunk 2077 86
−423%
450−500
+423%
Hitman 3 112
−436%
600−650
+436%
Horizon Zero Dawn 151
−463%
850−900
+463%
Metro Exodus 107
−461%
600−650
+461%
Shadow of the Tomb Raider 219
−448%
1200−1250
+448%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
−460%
650−700
+460%
Watch Dogs: Legion 81
−456%
450−500
+456%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 130
−438%
700−750
+438%

4K
High Preset

Battlefield 5 75−80
−406%
400−450
+406%
Far Cry New Dawn 65−70
−438%
350−400
+438%
Hitman 3 57
−426%
300−310
+426%
Horizon Zero Dawn 95−100
−461%
550−600
+461%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 52
−458%
290−300
+458%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−463%
270−280
+463%
Cyberpunk 2077 43
−458%
240−250
+458%
Horizon Zero Dawn 116
−460%
650−700
+460%
Metro Exodus 89
−462%
500−550
+462%
Watch Dogs: Legion 54
−456%
300−310
+456%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95
−426%
500−550
+426%

C'est ainsi que GTX 1050 (portable) et RTX 3080 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3080 est 448% plus rapide dans 900p.
  • RTX 3080 est 254% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3080 est 417% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3080 est 460% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 11.55 65.47
Nouveauté 3 Janvier 2017 16 Septembre 2020
Capacité de mémoire maximale 4000 Mb 10 Gb
Processus technologique 14 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 320 Watt

Le GeForce RTX 3080 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1050 (portable) dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1050 (portable) est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 3080 est destiné aux ordinateurs de bureau.


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