GeForce GTX 1050 Ti対GeForce 680M SLI
パフォーマンス・スコア
GeForce 680M SLIは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 1050 Tiを1%上回るパフォーマンスを発揮しています。
一般的な情報
GeForce GTX 1050 TiとGeForce GTX 680M SLIのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 306 | 302 |
人気順の場所 | 7 | トップ100圏外 |
お得感 | 6.15 | 28.17 |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
コードネーム | N17P-G1 | N13E-GTX |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 25 10月 2016(7年 前) | 4 6月 2012(11年 前) |
発売価格(MSRP) | $139 | データなし |
今の価格 | $207 (1.5x) | $149 |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 680M SLIはGTX 1050 Tiより358%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1050 TiとGeForce GTX 680M SLIの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1050 TiとGeForce GTX 680M SLIの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 768 | 2688 |
CUDAコンベヤーの数 | 768 | データなし |
コア周波数 | 1291 MHz | 720 MHz |
Boost周波数 | 1392 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 3,300 million | データなし |
技術プロセス | 16 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 75 Watt | データなし |
最高温度 | 97 °C | データなし |
テクスチャリングの速度 | 66.82 | データなし |
浮動小数点性能 | 2,138 gflops | データなし |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1050 TiとGeForce GTX 680M SLIの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | データなし | large |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | データなし |
長さ | 145 mm | データなし |
幅 | 2-slot | データなし |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
SLIのサポート | データなし | + |
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 2x 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 2x 256 Bit |
メモリー周波数 | 7008 MHz | 3600 MHz |
メモリー帯域幅 | 112 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
GeForce GTX 1050 TiとGeForce GTX 680M SLIで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | データなし |
HDMI | + | データなし |
G-SYNCのサポート | + | データなし |
テクノロジー
GeForce GTX 1050 TiとGeForce GTX 680M SLIにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | データなし | + |
VR Ready | + | データなし |
Ansel | + | データなし |
APIサポート
GeForce GTX 1050 TiとGeForce GTX 680M SLIにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
シェーダーモデル | 6.4 | データなし |
OpenGL | 4.6 | データなし |
OpenCL | 1.2 | データなし |
Vulkan | 1.2.131 | データなし |
CUDA | + | + |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1050 TiとGeForce GTX 680M SLIのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce 680M SLIは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 1050 Tiを1%上回るパフォーマンスを発揮しています。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce 680M SLIは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 1050 Tiを16%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GTX 1050 TiおよびGeForce GTX 680M SLIのテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 130−140
−2.3%
| 133
+2.3%
|
Full HD | 51
−92.2%
| 98
+92.2%
|
1440p | 30
+0%
| 30−35
+0%
|
4K | 26
+8.3%
| 24−27
−8.3%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Battlefield 5 | 63
+12.5%
|
55−60
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 69
+19%
|
55−60
−19%
|
Hitman 3 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Battlefield 5 | 52
−7.7%
|
55−60
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 64
+10.3%
|
55−60
−10.3%
|
Hitman 3 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Metro Exodus | 26
+0%
|
24−27
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
−50%
|
27−30
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Battlefield 5 | 51
−9.8%
|
55−60
+9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Far Cry 5 | 36
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Far Cry New Dawn | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 45
−28.9%
|
55−60
+28.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Hitman 3 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Battlefield 5 | 36
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry New Dawn | 29
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 9
+0%
|
9−10
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Battlefield 5 | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 20
−15%
|
21−24
+15%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
これが人気ゲームでのGTX 1050 TiとGTX 680M SLIの競争である:
- GTX 680M SLIは900pにおいてGTX 1050 Tiより2.3%速い。
- GTX 680M SLIは1080pにおいてGTX 1050 Tiより92.2%速い。
- GTX 680M SLIは1440pにおいてGTX 1050 Tiより0%速い。
- GTX 1050 Tiは4KにおいてGTX 680M SLIより8.3%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Assassin's Creed Odysseyにおいて、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、GTX 1050 TiはGTX 680M SLIよりも41.2%速い。
- Red Dead Redemption 2において、1080pの解像度とHigh Presetを使用すると、GTX 680M SLIはGTX 1050 Tiよりも50%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 8テストでGTX 1050 Tiが先行(12%)。
- 25テストでGTX 680M SLIが先行(37%)。
- 35テスト(51%)は引き分け。
メリットとデメリット
性能評価 | 16.31 | 16.53 |
ノベルティ | 25 10月 2016 | 4 6月 2012 |
プロセス | 16 nm | 28 nm |
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 1050 Ti と GeForce GTX 680M SLI の間で明確な勝者を宣言することはできません。
GeForce GTX 1050 Tiはパソコン用で、GeForce GTX 680M SLIはノートブック用であることに注意してください。
GeForce GTX 1050 TiとGeForce GTX 680M SLIのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。