GeForce GT 650M対NVIDIA Quadro T2000 (モバイル)

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GT 650MとQuadro T2000 (モバイル)を比較した。

GT 650M
2012
2 ギガバイト DDR3\GDDR5,45 Watt
2.69
T2000 (モバイル)
2019
4 ギガバイト GDDR5,60 Watt
17.86
+564%

T2000 (モバイル)はGT 650Mをベンチマーク集計結果に基づき564%も上回る。

主な内容

GeForce GT 650MとQuadro T2000 (Laptop)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位766278
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率4.7623.70
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
コードネームGK107TU117
タイプノートブック向けのモバイルワークステーション向けの
発売日22 3月 2012(12年 前)27 5月 2019(5年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 650MとQuadro T2000 (Laptop)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 650MとQuadro T2000 (Laptop)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数3841024
コア周波数Up to 900 MHz1575 MHz
Boost周波数950 MHz1785 MHz
トランジスタの数1,270 million4,700 million
技術プロセス28 nm12 nm
消費電力(TDP)45 Watt60 Watt
テクスチャリングの速度30.40114.2
浮動小数点性能0.7296 TFLOPS3.656 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 650MとQuadro T2000 (Laptop)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedmedium sized
バスサポートPCI Express 2.0, PCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

VRAMの容量とタイプ

GeForce GT 650MとQuadro T2000 (Laptop)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3\GDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅128bit128 Bit
メモリー周波数900 MHz2000 MHz
メモリー帯域幅Up to 80.0 ギガバイト/s128.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GT 650MとQuadro T2000 (Laptop)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
VGAによる最大解像度Up to 2048x1536データなし

対応技術

GeForce GT 650MとQuadro T2000 (Laptop)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

APIとSDKの互換性

GeForce GT 650MとQuadro T2000 (Laptop)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 650MとQuadro T2000 (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GT 650M 2.69
T2000 (モバイル) 17.86
+564%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GT 650M 1205
T2000 (モバイル) 7985
+563%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GT 650M 2112
T2000 (モバイル) 13524
+540%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GT 650MおよびQuadro T2000 (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p31
−545%
200−210
+545%
Full HD32
−556%
210−220
+556%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 7−8
−643%
50−55
+643%
Counter-Strike 2 8−9
−1300%
110−120
+1300%
Cyberpunk 2077 6−7
−583%
40−45
+583%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 7−8
−643%
50−55
+643%
Battlefield 5 10−11
−700%
80−85
+700%
Counter-Strike 2 8−9
−1300%
110−120
+1300%
Cyberpunk 2077 6−7
−583%
40−45
+583%
Far Cry 5 6−7
−1000%
65−70
+1000%
Fortnite 14−16
−580%
100−110
+580%
Forza Horizon 4 14−16
−464%
75−80
+464%
Forza Horizon 5 5−6
−1140%
60−65
+1140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−429%
70−75
+429%
Valorant 45−50
−215%
140−150
+215%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7−8
−643%
50−55
+643%
Battlefield 5 10−11
−700%
80−85
+700%
Counter-Strike 2 8−9
−1300%
110−120
+1300%
Counter-Strike: Global Offensive 72
−222%
230−240
+222%
Cyberpunk 2077 6−7
−583%
40−45
+583%
Dota 2 27−30
−289%
100−110
+289%
Far Cry 5 6−7
−1000%
65−70
+1000%
Fortnite 14−16
−580%
100−110
+580%
Forza Horizon 4 14−16
−464%
75−80
+464%
Forza Horizon 5 5−6
−1140%
60−65
+1140%
Grand Theft Auto V 8−9
−813%
70−75
+813%
Metro Exodus 5−6
−740%
40−45
+740%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−429%
70−75
+429%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−522%
55−60
+522%
Valorant 45−50
−215%
140−150
+215%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−700%
80−85
+700%
Cyberpunk 2077 6−7
−583%
40−45
+583%
Dota 2 27−30
−289%
100−110
+289%
Far Cry 5 6−7
−1000%
65−70
+1000%
Forza Horizon 4 14−16
−464%
75−80
+464%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−429%
70−75
+429%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−522%
55−60
+522%
Valorant 45−50
−215%
140−150
+215%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 14−16
−580%
100−110
+580%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−1267%
40−45
+1267%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−567%
140−150
+567%
Grand Theft Auto V 2−3
−1600%
30−35
+1600%
Metro Exodus 1−2
−2400%
24−27
+2400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−584%
170−180
+584%
Valorant 27−30
−550%
180−190
+550%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−800%
18−20
+800%
Far Cry 5 5−6
−780%
40−45
+780%
Forza Horizon 4 7−8
−600%
45−50
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−540%
30−35
+540%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
−800%
45−50
+800%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−650%
14−16
+650%
Grand Theft Auto V 16−18
−119%
35−40
+119%
Valorant 14−16
−640%
110−120
+640%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−700%
8−9
+700%
Dota 2 8−9
−738%
65−70
+738%
Far Cry 5 3−4
−600%
21−24
+600%
Forza Horizon 4 2−3
−1600%
30−35
+1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−375%
18−20
+375%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−400%
20−22
+400%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

これが人気ゲームでのGT 650MとT2000 (モバイル)の競争である:

  • T2000 (モバイル)は900pでは545%速い。
  • T2000 (モバイル)は1080pでは556%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Metro Exodusでは、1440pの解像度とHigh Presetで、T2000 (モバイル)の方が2400%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 57テストでT2000 (モバイル)が先行(90%)。
  • 6テスト(10%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 2.69 17.86
ノベルティ 22 3月 2012 27 5月 2019
最大メモリー容量 2 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 28 nm 12 nm
消費電力(TDP) 45 ワット 60 ワット

GT 650Mは33.3%消費電力が低い。

一方、T2000 (モバイル)は 563.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、7歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、133.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

Quadro T2000 (モバイル)は、パフォーマンステストでGeForce GT 650Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GT 650Mはノートブック用で、Quadro T2000 (モバイル)はモバイルワークステーション用であることに注意してください。

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NVIDIA GeForce GT 650M
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