指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
NVIDIA GeForce GT 650M対Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
- インターフェース PCIe 3.0 x16
- コア周波数 Up to 900 MHz
- ビデオメモリー容量 2048
- メモリーのタイプ DDR3\GDDR5
- メモリー周波数 1800 - 4000
- 最大解像度
- インターフェース
- コア周波数 300
- ビデオメモリー容量
- メモリーのタイプ DDR4
- メモリー周波数
- 最大解像度
一般的な情報
GeForce GT 650MとUHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 662 | 677 |
お得感 | 0.17 | データなし |
アーキテクチャー | Kepler (2012−2018) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
コードネーム | N13E-GE | Ice Lake G1 Gen. 11 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 22 3月 2012(11年前) | 28 5月 2019(4年前) |
今の価格 | $679 | データなし |
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 650MとUHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 650MとUHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 384 | 32 |
CUDAコンベヤーの数 | 384 | データなし |
コア周波数 | Up to 900 MHz | 300 MHz |
Boost周波数 | 900 MHz | 1100 MHz |
トランジスタの数 | 1,270 million | データなし |
技術プロセス | 28 nm | 10 nm |
消費電力(TDP) | 45 Watt | 12-25 Watt |
テクスチャリングの速度 | Up to 27.2 billion/sec | データなし |
浮動小数点性能 | 652.8 gflops | データなし |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 650MとUHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
バスサポート | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | データなし |
メモリー
GeForce GT 650MとUHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3\GDDR5 | DDR4 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | データなし |
メモリーのバスの幅 | 128bit | データなし |
メモリー周波数 | 1800 - 4000 MHz | データなし |
メモリー帯域幅 | Up to 80.0 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
ビデオ出力
GeForce GT 650MとUHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | データなし |
HDMI | + | データなし |
HDCP | + | データなし |
VGAによる最大解像度 | Up to 2048x1536 | データなし |
テクノロジー
GeForce GT 650MとUHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
3D Blu-Ray | + | データなし |
Optimus | + | データなし |
Quick Sync | データなし | + |
APIサポート
GeForce GT 650MとUHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 API | 12_1 |
シェーダーモデル | 5.1 | データなし |
OpenGL | 4.5 | データなし |
OpenCL | 1.1 | データなし |
Vulkan | 1.1.126 | データなし |
CUDA | + | データなし |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 650MとUHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce GT 650Mは、ベンチマークを合わせた結果、UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)を3%上回るパフォーマンスを発揮しています。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ベンチマークのカバー率 16%
GeForce GT 650Mは、3DMark Vantage PerformanceにおいてUHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)を11%上回る。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 16%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GT 650Mを1%上回る。
3DMark Fire Strike Score
ベンチマークのカバー率 13%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)は、3DMark Fire Strike ScoreにおいてGeForce GT 650Mを16%上回る。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 13%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce GT 650Mを4%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 13%
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GT 650Mを7%上回る。
マイニングハッシュレート
GeForce GT 650MとUHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)の暗号通貨マイニングの性能です。 通常、1秒あたりのメガハッシュで測定されます。
Bitcoin / BTC (SHA256) | 21 Mh/s | データなし |
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GT 650MおよびUHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)のテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 32
+113%
| 15
−113%
|
4K | データなし | 9 |
人気ゲーム
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−60%
|
8
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−33.3%
|
8
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
−100%
|
8
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−40%
|
7
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Metro Exodus | 3−4
+50%
|
2
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | データなし |
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
メリットとデメリット
性能評価 | 3.08 | 3.00 |
ノベルティ | 22 3月 2012 | 28 5月 2019 |
シェーダープロセッサの数 | 384 | 32 |
プロセス | 28 nm | 10 nm |
消費電力(TDP) | 45 ワット | 12 ワット |
GeForce GT 650MとUHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)のどちらかを決めることはできません。その性能差は、あまりにも小さいと私たちは考えています。
GeForce GT 650MとUHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。