GeForce GT 650M 与 Quadro T2000 (移动)
累積績效評估
我们比较了 GeForce GT 650M 和 Quadro T2000 (移动),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,T2000 (移动)的表现比GT 650M高出了564%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 650M和Quadro T2000 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 766 | 278 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 4.76 | 23.69 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
代号 | GK107 | TU117 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 22 3月 2012(12年 前) | 27 5月 2019(5年 前) |
詳細規格
GeForce GT 650M和Quadro T2000 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 650M和Quadro T2000 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 1024 |
核心频率 | Up to 900 MHz | 1575 MHz |
Boost模式下的频率 | 950 MHz | 1785 MHz |
晶体管数 | 1,270 million | 4,700 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 45 Watt | 60 Watt |
纹理填充率 | 30.40 | 114.2 |
带浮点的性能 | 0.7296 TFLOPS | 3.656 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 64 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GT 650M和Quadro T2000 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
总线 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
VRAM 容量與類型
GeForce GT 650M和Quadro T2000 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3\GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128bit | 128 Bit |
内存频率 | 900 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | Up to 80.0 千兆字节/s | 128.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GT 650M和Quadro T2000 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | Up to 2048x1536 | 没有数据 |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GT 650M和Quadro T2000 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GT 650M和Quadro T2000 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基準效能
这些是GeForce GT 650M和Quadro T2000 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GT 650M 和Quadro T2000 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 31
−545%
| 200−210
+545%
|
Full HD | 32
−556%
| 210−220
+556%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1300%
|
110−120
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
Battlefield 5 | 10−11
−700%
|
80−85
+700%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1300%
|
110−120
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1000%
|
65−70
+1000%
|
Fortnite | 14−16
−580%
|
100−110
+580%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−464%
|
75−80
+464%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1140%
|
60−65
+1140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−429%
|
70−75
+429%
|
Valorant | 45−50
−215%
|
140−150
+215%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
Battlefield 5 | 10−11
−700%
|
80−85
+700%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1300%
|
110−120
+1300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 72
−222%
|
230−240
+222%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Dota 2 | 27−30
−289%
|
100−110
+289%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1000%
|
65−70
+1000%
|
Fortnite | 14−16
−580%
|
100−110
+580%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−464%
|
75−80
+464%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1140%
|
60−65
+1140%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−813%
|
70−75
+813%
|
Metro Exodus | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−429%
|
70−75
+429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−522%
|
55−60
+522%
|
Valorant | 45−50
−215%
|
140−150
+215%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−700%
|
80−85
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Dota 2 | 27−30
−289%
|
100−110
+289%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1000%
|
65−70
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−464%
|
75−80
+464%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−429%
|
70−75
+429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−522%
|
55−60
+522%
|
Valorant | 45−50
−215%
|
140−150
+215%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−580%
|
100−110
+580%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−567%
|
140−150
+567%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Metro Exodus | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−584%
|
170−180
+584%
|
Valorant | 27−30
−550%
|
180−190
+550%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Far Cry 5 | 5−6
−780%
|
40−45
+780%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Valorant | 14−16
−640%
|
110−120
+640%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Dota 2 | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
Far Cry 5 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
这就是 GT 650M 和 T2000 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,T2000 (移动) 的545% 速度更快
- 在 1080p 中,T2000 (移动) 的556% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,T2000 (移动)的速度要快 2400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- T2000 (移动) 在 57项测试 中领先 (90%)
- 在 6项测试 (10%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 2.69 | 17.86 |
新颖性 | 22 3月 2012 | 27 5月 2019 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 45 瓦特 | 60 瓦特 |
GT 650M 的耗电量降低了33.3%.
另一方面,T2000 (移动) 的综合绩效得分高出 563.9%、年龄优势为 7 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Quadro T2000 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 650M。
应当记住,GeForce GT 650M是为笔记本电脑设计的,而Quadro T2000 (移动)是为移动工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。