GeForce GT 650M対NVIDIA GTX 1660

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GT 650MとGeForce GTX 1660を比較した。

GT 650M
2012
2 ギガバイト DDR3\GDDR5,45 Watt
3.12

GTX 1660はGT 650Mをベンチマーク集計結果に基づき871%も上回る。

主な内容

GeForce GT 650MとGeForce GTX 1660のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位756186
人気順の場所トップ100圏外39
費用対効果評価データなし48.20
電力効率4.7517.30
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
コードネームGK107TU116
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日22 3月 2012(12年 前)14 3月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)データなし$219

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 650MとGeForce GTX 1660の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 650MとGeForce GTX 1660の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数3841408
コア周波数Up to 900 MHz1530 MHz
Boost周波数950 MHz1785 MHz
トランジスタの数1,270 million6,600 million
技術プロセス28 nm12 nm
消費電力(TDP)45 Watt120 Watt
テクスチャリングの速度30.40157.1
浮動小数点性能0.7296 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs1648
TMUs3288

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 650MとGeForce GTX 1660の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
バスサポートPCI Express 2.0, PCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さデータなし229 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタデータなし1x 8-pin

VRAMの容量とタイプ

GeForce GT 650MとGeForce GTX 1660にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3\GDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト6 ギガバイト
メモリーのバスの幅128bit192 Bit
メモリー周波数900 MHz2001 MHz
メモリー帯域幅Up to 80.0 ギガバイト/s192.1 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GT 650MとGeForce GTX 1660で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
HDCP+-
VGAによる最大解像度Up to 2048x1536データなし

対応技術

GeForce GT 650MとGeForce GTX 1660にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

API互換性

GeForce GT 650MとGeForce GTX 1660にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 650MとGeForce GTX 1660のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 650M 3.12
GTX 1660 30.28
+871%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GT 650M 1202
GTX 1660 11670
+871%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GT 650M 2112
GTX 1660 21064
+898%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GT 650M 9682
GTX 1660 71229
+636%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GT 650M 1420
GTX 1660 14164
+897%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GT 650M 10647
GTX 1660 81755
+668%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GT 650M 3788
GTX 1660 57961
+1430%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GT 650M 3247
GTX 1660 56067
+1627%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GT 650M 2651
GTX 1660 60172
+2170%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GT 650MおよびGeForce GTX 1660のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p31
−868%
300−350
+868%
Full HD30
−177%
83
+177%
1440p5−6
−880%
49
+880%
4K2−3
−1200%
26
+1200%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし2.64
1440pデータなし4.47
4Kデータなし8.42

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−1083%
71
+1083%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−550%
65−70
+550%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−5800%
59
+5800%
Battlefield 5 6−7
−1550%
95−100
+1550%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−943%
73
+943%
Cyberpunk 2077 6−7
−867%
58
+867%
Far Cry 5 6−7
−1033%
65−70
+1033%
Far Cry New Dawn 8−9
−863%
75−80
+863%
Forza Horizon 4 16−18
−871%
160−170
+871%
Hitman 3 8−9
−763%
69
+763%
Horizon Zero Dawn 21−24
−1230%
306
+1230%
Metro Exodus 4−5
−3500%
144
+3500%
Red Dead Redemption 2 8−9
−1300%
112
+1300%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−708%
100−110
+708%
Watch Dogs: Legion 40−45
−468%
227
+468%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−1130%
123
+1130%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−4100%
42
+4100%
Battlefield 5 6−7
−1550%
95−100
+1550%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−857%
67
+857%
Cyberpunk 2077 6−7
−683%
47
+683%
Far Cry 5 6−7
−1033%
65−70
+1033%
Far Cry New Dawn 8−9
−863%
75−80
+863%
Forza Horizon 4 16−18
−871%
160−170
+871%
Hitman 3 8−9
−738%
67
+738%
Horizon Zero Dawn 21−24
−1148%
287
+1148%
Metro Exodus 4−5
−2725%
113
+2725%
Red Dead Redemption 2 8−9
−888%
79
+888%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−746%
110
+746%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−357%
60−65
+357%
Watch Dogs: Legion 40−45
−435%
214
+435%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−550%
65−70
+550%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−3600%
37
+3600%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−600%
49
+600%
Cyberpunk 2077 6−7
−567%
40
+567%
Far Cry 5 6−7
−1033%
65−70
+1033%
Forza Horizon 4 16−18
−476%
98
+476%
Hitman 3 8−9
−638%
59
+638%
Horizon Zero Dawn 21−24
−304%
93
+304%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−631%
95
+631%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−307%
57
+307%
Watch Dogs: Legion 40−45
+37.9%
29
−37.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−913%
81
+913%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−1040%
55−60
+1040%
Far Cry New Dawn 5−6
−820%
45−50
+820%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−967%
30−35
+967%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1600%
34
+1600%
Cyberpunk 2077 2−3
−1100%
24
+1100%
Far Cry 5 4−5
−775%
35−40
+775%
Hitman 3 8−9
−388%
39
+388%
Horizon Zero Dawn 8−9
−738%
67
+738%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Watch Dogs: Legion 18−20
−884%
187
+884%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−783%
53
+783%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−2900%
30−33
+2900%
Far Cry New Dawn 2−3
−1100%
24−27
+1100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−850%
18−20
+850%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1400%
15
+1400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1600%
17
+1600%
Far Cry 5 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Forza Horizon 4 1−2
−4900%
50
+4900%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1100%
12
+1100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−550%
26
+550%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27
+0%
27
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 59
+0%
59
+0%
Shadow of the Tomb Raider 67
+0%
67
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 21
+0%
21
+0%
Horizon Zero Dawn 63
+0%
63
+0%
Metro Exodus 44
+0%
44
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 10
+0%
10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 36
+0%
36
+0%

これが人気ゲームでのGT 650MとGTX 1660の競争である:

  • GTX 1660は900pでは868%速い。
  • GTX 1660は1080pでは177%速い。
  • GTX 1660は1440pでは880%速い。
  • GTX 1660は4Kでは1200%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Watch Dogs: Legionでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GT 650Mの方が38%速い。
  • Assassin's Creed Valhallaでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 1660の方が5800%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 1テストでGT 650Mが先行(1%)。
  • 61テストでGTX 1660が先行(85%)。
  • 10テスト(14%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 3.12 30.28
ノベルティ 22 3月 2012 14 3月 2019
最大メモリー容量 2 ギガバイト 6 ギガバイト
プロセス 28 nm 12 nm
消費電力(TDP) 45 ワット 120 ワット

GT 650Mは166.7%消費電力が低い。

一方、GTX 1660は 870.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、6歳のアドバンテージがある、200%高い最大VRAM量を持っています、133.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce GTX 1660は、パフォーマンステストでGeForce GT 650Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GT 650Mはノートブック用で、GeForce GTX 1660はパソコン用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GT 650M
GeForce GT 650M
NVIDIA GeForce GTX 1660
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