GeForce GT 650M SLI対Intel HD Graphics 4000

VS

累積業績評価

GeForce GT 650M SLIとHD Graphics 4000の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GT 650M SLI
2012
2x2 ギガバイト GDDR5
4.66
+328%

650M SLIはHD Graphics 4000をベンチマーク集計結果に基づき328%も上回る。

主な内容

GeForce GT 650M SLIとHD Graphics 4000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位6931130
人気順の場所トップ100圏外79
電力効率データなし1.86
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Generation 7.0 (2012−2013)
コードネームN13E-GEIvy Bridge GT2
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日22 3月 2012(13年 前)14 5月 2012(13年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 650M SLIとHD Graphics 4000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 650M SLIとHD Graphics 4000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数768128
コア周波数790 MHz650 MHz
Boost周波数835 MHz1000 MHz
トランジスタの数データなし1,200 million
技術プロセス28 nm22 nm
消費電力(TDP)データなしunknown
テクスチャリングの速度データなし16.00
浮動小数点性能データなし0.256 TFLOPS
ROPsデータなし2
TMUsデータなし16

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 650M SLIとHD Graphics 4000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
インターフェースデータなしRing Bus

VRAMの容量とタイプ

GeForce GT 650M SLIとHD Graphics 4000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5システム使用
最大メモリー容量2x2 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅2x 128 Bitシステム使用
メモリー周波数4000 MHzシステム使用
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GT 650M SLIとHD Graphics 4000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなしPortable Device Dependent

対応技術

GeForce GT 650M SLIとHD Graphics 4000にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-
Quick Syncデータなし+

APIとSDKの互換性

GeForce GT 650M SLIとHD Graphics 4000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1111.1 (11_0)
シェーダーモデルデータなし5.0
OpenGLデータなし4.0
OpenCLデータなし1.2
Vulkan-+
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 650M SLIとHD Graphics 4000のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GT 650M SLI 4.66
+328%
HD Graphics 4000 1.09

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GT 650M SLI 3597
+588%
HD Graphics 4000 523

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GT 650M SLI 12812
+333%
HD Graphics 4000 2959

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GT 650M SLI 36
+387%
HD Graphics 4000 7

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GT 650M SLIおよびHD Graphics 4000のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p79
+558%
12
−558%
Full HD50
+355%
11
−355%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low

Counter-Strike 2 21−24
+425%
4−5
−425%
Cyberpunk 2077 10−11
+400%
2−3
−400%
Hogwarts Legacy 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

Full HD
Medium

Battlefield 5 18−20 0−1
Counter-Strike 2 21−24
+425%
4−5
−425%
Cyberpunk 2077 10−11
+400%
2−3
−400%
Far Cry 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Fortnite 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Forza Horizon 4 21−24
+214%
7−8
−214%
Forza Horizon 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Hogwarts Legacy 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+100%
9−10
−100%
Valorant 55−60
+84.4%
30−35
−84.4%

Full HD
High

Battlefield 5 18−20 0−1
Counter-Strike 2 21−24
+425%
4−5
−425%
Counter-Strike: Global Offensive 139
+562%
21
−562%
Cyberpunk 2077 10−11
+400%
2−3
−400%
Dota 2 40−45
+141%
17
−141%
Far Cry 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Fortnite 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Forza Horizon 4 21−24
+214%
7−8
−214%
Forza Horizon 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Grand Theft Auto V 14−16
+400%
3−4
−400%
Hogwarts Legacy 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Metro Exodus 9−10
+800%
1−2
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+100%
9−10
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+117%
6−7
−117%
Valorant 55−60
+84.4%
30−35
−84.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 18−20 0−1
Cyberpunk 2077 10−11
+400%
2−3
−400%
Dota 2 40−45
+173%
14−16
−173%
Far Cry 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Forza Horizon 4 21−24
+214%
7−8
−214%
Hogwarts Legacy 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+100%
9−10
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+117%
6−7
−117%
Valorant 55−60
+84.4%
30−35
−84.4%

Full HD
Epic

Fortnite 27−30
+1300%
2−3
−1300%

1440p
High

Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+414%
7−8
−414%
Grand Theft Auto V 3−4 0−1
Metro Exodus 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+218%
10−12
−218%
Valorant 50−55
+5000%
1−2
−5000%

1440p
Ultra

Battlefield 5 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 10−12
+267%
3−4
−267%
Hogwarts Legacy 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+250%
2−3
−250%

1440p
Epic

Fortnite 9−10
+350%
2−3
−350%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Hogwarts Legacy 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Valorant 21−24
+360%
5−6
−360%

4K
Ultra

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 16−18 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Hogwarts Legacy 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
Epic

Fortnite 5−6
+150%
2−3
−150%

これが人気ゲームでのGT 650M SLIとHD Graphics 4000の競争である:

  • GT 650M SLIは900pでは558%速い。
  • GT 650M SLIは1080pでは355%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Valorantでは、1440pの解像度とHigh Presetで、GT 650M SLIの方が5000%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GT 650M SLIはすべての44でHD Graphics 4000を上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 4.66 1.09
ノベルティ 22 3月 2012 14 5月 2012
プロセス 28 nm 22 nm

GT 650M SLIは 327.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、HD Graphics 4000はほうが1ヶ月長い、27.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce GT 650M SLIは、パフォーマンステストでHD Graphics 4000を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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NVIDIA GeForce GT 650M SLI
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