GeForce GT 650M SLI ضد HD Graphics 4000

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GT 650M SLI و HD Graphics 4000، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GT 650M SLI
2012
2x2 غيغابايت GDDR5
4.37
+328%

يتفوق GT 650M SLI على HD Graphics 4000 بنسبة هائلة 328 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء6401080
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10043
كفاءة الطاقةلايوجد بيانات1.81
البنيانKepler (2012−2018)Generation 7.0 (2012−2013)
اسم رمز GPUN13E-GEIvy Bridge GT2
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه22 مارس 2012 ( منذ12 سنوات)14 مايو 2012 ( منذ12 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA768128
سرعة الساعة الأساسية790 MHz650 MHz
زيادة سرعة الساعة835 MHz1000 MHz
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات1,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm22 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)لايوجد بياناتunknown
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات16.00
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات0.256 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات2
TMUsلايوجد بيانات16

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedلايوجد بيانات
واجهه المستخدملايوجد بياناتRing Bus

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5نظام مشترك
الذاكرة القصوى2x2 غيغابايتنظام مشترك
عرض ناقل الذاكرة2x 128 Bitنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرة4000 MHzنظام مشترك
الذاكرة المشتركة -+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتPortable Device Dependent

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-
Quick Syncلايوجد بيانات+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1111.1 (11_0)
نموذج تظليللايوجد بيانات5.0
OpenGLلايوجد بيانات4.0
OpenCLلايوجد بيانات1.2
Vulkan-+
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GT 650M SLI 4.37
+328%
HD Graphics 4000 1.02

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GT 650M SLI 3597
+588%
HD Graphics 4000 523

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GT 650M SLI 12812
+333%
HD Graphics 4000 2959

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

GT 650M SLI 36
+387%
HD Graphics 4000 7

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p79
+558%
12
−558%
Full HD50
+355%
11
−355%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
+300%
3−4
−300%
Counter-Strike 2 20−22
+400%
4−5
−400%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
+300%
3−4
−300%
Battlefield 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Counter-Strike 2 20−22
+400%
4−5
−400%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Fortnite 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Forza Horizon 4 21−24
+267%
6−7
−267%
Forza Horizon 5 12−14
+500%
2−3
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+111%
9−10
−111%
Valorant 60−65
+81.8%
30−35
−81.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
+300%
3−4
−300%
Battlefield 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Counter-Strike 2 20−22
+400%
4−5
−400%
Counter-Strike: Global Offensive 139
+562%
21
−562%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Dota 2 40−45
+141%
17
−141%
Far Cry 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Fortnite 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Forza Horizon 4 21−24
+267%
6−7
−267%
Forza Horizon 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Grand Theft Auto V 16−18 0−1
Metro Exodus 9−10
+800%
1−2
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+111%
9−10
−111%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+160%
5−6
−160%
Valorant 60−65
+81.8%
30−35
−81.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Dota 2 40−45
+156%
16−18
−156%
Far Cry 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Forza Horizon 4 21−24
+267%
6−7
−267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+111%
9−10
−111%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+160%
5−6
−160%
Valorant 60−65
+81.8%
30−35
−81.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27−30
+1300%
2−3
−1300%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+600%
1−2
−600%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+500%
6−7
−500%
Grand Theft Auto V 5−6
+400%
1−2
−400%
Metro Exodus 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+209%
10−12
−209%
Valorant 50−55
+2500%
2−3
−2500%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 10−12
+267%
3−4
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+250%
2−3
−250%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
+350%
2−3
−350%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
+300%
1−2
−300%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Valorant 24−27
+300%
6−7
−300%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 16−18 0−1
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+150%
2−3
−150%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 650M SLI و HD Graphics 4000 في الألعاب الشعبية:

  • GT 650M SLI هو 558 أسرع في 900p
  • GT 650M SLI هو 355 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Valorant، مع دقة 1440p و High Preset، يكون GT 650M SLI أسرع 2500 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GT 650M SLI تجاوز HD Graphics 4000 في كل 42 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 4.37 1.02
الجِدة 22 مارس 2012 14 مايو 2012
العملية التكنولوجية 28 nm 22 nm

يحتوي GT 650M SLI على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 328.4% أعلى،

أما HD Graphics 4000، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية قدرها 1 شهر ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 27.3%.

GeForce GT 650M SLI هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 4000 في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GT 650M SLI
GeForce GT 650M SLI
Intel HD Graphics 4000
HD Graphics 4000

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.3 28 أصوات

قيم GeForce GT 650M SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 5453 أصوات

قيم HD Graphics 4000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GT 650M SLI أو HD Graphics 4000، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.