FirePro M6100対NVIDIA Quadro K500M
累積業績評価
FirePro M6100とQuadro K500Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
M6100はK500Mをベンチマーク集計結果に基づき408%も上回る。
主な内容
FirePro M6100とQuadro K500Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 637 | 1106 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | データなし | 2.51 |
| アーキテクチャー | GCN 2.0 (2013−2017) | Kepler (2012−2018) |
| コードネーム | Emerald | GK107 |
| タイプ | モバイルワークステーション向けの | モバイルワークステーション向けの |
| 発売日 | 27 5月 2014(11年 前) | 1 6月 2012(13年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのFirePro M6100とQuadro K500Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にFirePro M6100とQuadro K500Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 896 | 192 |
| コア周波数 | 1100 MHz | 850 MHz |
| トランジスタの数 | 2,080 million | 1,270 million |
| 技術プロセス | 28 nm | 28 nm |
| 消費電力(TDP) | データなし | 35 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 61.60 | 13.60 |
| 浮動小数点性能 | 1.971 TFLOPS | 0.3264 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 8 |
| TMUs | 56 | 16 |
| L1 Cache | 224 キロバイト | 16 キロバイト |
| L2 Cache | 256 キロバイト | 128 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのFirePro M6100とQuadro K500Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | large | medium sized |
| インターフェース | MXM-B (3.0) | MXM-A (3.0) |
| 補助電源コネクタ | なし | データなし |
VRAMの容量とタイプ
FirePro M6100とQuadro K500Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | DDR3 |
| 最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 1 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 64 Bit |
| メモリー周波数 | 1500 MHz | 800 MHz |
| メモリー帯域幅 | 96 ギガバイト/s | 12.8 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
FirePro M6100とQuadro K500Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | No outputs |
対応技術
FirePro M6100とQuadro K500MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| Optimus | - | + |
APIとSDKの互換性
FirePro M6100とQuadro K500MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
| シェーダーモデル | 6.5 (6.0) | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.170 | + |
| CUDA | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのFirePro M6100とQuadro K500Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのFirePro M6100およびQuadro K500Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 52
+420%
| 10−12
−420%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
| Fortnite | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
| Valorant | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+267%
|
27−30
−267%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
| Dota 2 | 45−50
+200%
|
16−18
−200%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
| Fortnite | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
| Metro Exodus | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
| Valorant | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
| Dota 2 | 45−50
+200%
|
16−18
−200%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
| Valorant | 65−70
+113%
|
30−35
−113%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+245%
|
10−12
−245%
|
| Valorant | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2 | 0−1 |
| Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
| Valorant | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 21−24 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
これが人気ゲームでのFirePro M6100とQuadro K500Mの競争である:
- FirePro M6100は1080pでは420%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Battlefield 5では、1080pの解像度とMedium Presetで、FirePro M6100の方が2400%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、FirePro M6100はすべての47でQuadro K500Mを上回った。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
