FirePro M2000対GeForce GTX 1650

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、FirePro M2000とGeForce GTX 1650を比較した。

FirePro M2000
2012
1 ギガバイト GDDR5,33 Watt
1.10

GTX 1650はFirePro M2000をベンチマーク集計結果に基づき1755%も上回る。

一般的な情報

FirePro M2000とGeForce GTX 1650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位1048253
人気順の場所トップ100圏外2
お得感0.0218.90
アーキテクチャーTerascale 2 (2009−2015)Turing (2018−2021)
コードネームTurks GLMTU117
タイプモバイルワークステーション向けのデスクトップの
発売日1 7月 2012(11年 前)23 4月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)データなし$149
今の価格$387 $185 (1.2x)

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1650はFirePro M2000より94400%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのFirePro M2000とGeForce GTX 1650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にFirePro M2000とGeForce GTX 1650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数480896
コア周波数500 MHz1485 MHz
Boost周波数データなし1665 MHz
トランジスタの数716 million4,700 million
技術プロセス40 nm12 nm
消費電力(TDP)33 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度12.0093.24
浮動小数点性能480.0 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのFirePro M2000とGeForce GTX 1650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
バスサポートn/aデータなし
インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
長さデータなし229 mm
データなし2-slot
フォームファクターChip-downデータなし
補助電源コネクタデータなしなし

メモリー

FirePro M2000とGeForce GTX 1650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量1 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit128 Bit
メモリー周波数3200 MHz8000 MHz
メモリー帯域幅25.6 ギガバイト/s128.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

FirePro M2000とGeForce GTX 1650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIデータなし+
StereoOutput3D1データなし

APIサポート

FirePro M2000とGeForce GTX 1650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
シェーダーモデル5.06.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
VulkanN/A1.2.131
CUDAデータなし7.5

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのFirePro M2000とGeForce GTX 1650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

FirePro M2000 1.10
GTX 1650 20.40
+1755%

GeForce GTX 1650は、ベンチマークを合わせた結果、FirePro M2000を1755%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

FirePro M2000 424
GTX 1650 7880
+1758%

GeForce GTX 1650は、PassmarkにおいてFirePro M2000を1758%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

FirePro M2000 841
GTX 1650 13645
+1522%

GeForce GTX 1650は、3DMark 11 Performance GPUにおいてFirePro M2000を1522%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

FirePro M2000 3956
GTX 1650 44694
+1030%

GeForce GTX 1650は、3DMark Vantage PerformanceにおいてFirePro M2000を1030%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

FirePro M2000 1170
GTX 1650 39363
+3264%

GeForce GTX 1650は、GeekBench 5 OpenCLにおいてFirePro M2000を3264%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのFirePro M2000およびGeForce GTX 1650のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p9
−1678%
160−170
+1678%
Full HD18
−283%
69
+283%
1440p1−2
−3600%
37
+3600%
4K1−2
−2100%
22
+2100%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 データなし

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Red Dead Redemption 2 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Red Dead Redemption 2 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 データなし

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 データなし

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 0−1 データなし

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 データなし

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 47
−1709%
850−900
+1709%
Battlefield 5 79
−1735%
1450−1500
+1735%
Metro Exodus 101
−1732%
1850−1900
+1732%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 35
−1614%
600−650
+1614%
Battlefield 5 72
−1706%
1300−1350
+1706%
Metro Exodus 65
−1746%
1200−1250
+1746%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
−1746%
240−250
+1746%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
−1746%
240−250
+1746%
Metro Exodus 41
−1729%
750−800
+1729%
Shadow of the Tomb Raider 45
−1678%
800−850
+1678%
Watch Dogs: Legion 14
−1686%
250−260
+1686%

4K
High Preset

Battlefield 5 20
−1650%
350−400
+1650%
Hitman 3 13
−1746%
240−250
+1746%
Shadow of the Tomb Raider 13
−1746%
240−250
+1746%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−1631%
450−500
+1631%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1650%
70−75
+1650%
Forza Horizon 4 30
−1733%
550−600
+1733%
Watch Dogs: Legion 8
−1650%
140−150
+1650%

これが人気ゲームでのFirePro M2000とGTX 1650の競争である:

  • GTX 1650は900pでは1678%速い。
  • GTX 1650は1080pでは283%速い。
  • GTX 1650は1440pでは3600%速い。
  • GTX 1650は4Kでは2100%速い。

メリットとデメリット


性能評価 1.10 20.40
ノベルティ 1 7月 2012 23 4月 2019
最大メモリー容量 1 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 40 nm 12 nm
消費電力(TDP) 33 ワット 75 ワット

GeForce GTX 1650は、パフォーマンステストでFirePro M2000を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

FirePro M2000はモバイルワークステーション用で、GeForce GTX 1650はパソコン用であることに注意してください。


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AMD FirePro M2000
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NVIDIA GeForce GTX 1650
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1から5のスケールでGeForce GTX 1650を評価してください:

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