Apple M1 8-Core GPU対NVIDIA RTX A2000 12 GB
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、M1 8-Core GPUとRTX A2000 12 GBを比較した。
RTX A2000 12 GBはApple M1 8-Core GPUをベンチマーク集計結果に基づき160%も上回る。
主な内容
M1 8-Core GPUとRTX A2000 12 GBのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 389 | 144 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | データなし | 97.70 |
電力効率 | データなし | 34.88 |
アーキテクチャー | データなし | Ampere (2020−2024) |
コードネーム | データなし | GA106 |
タイプ | ノートブック向けの | ワークショップ向けの |
発売日 | 10 11月 2020(4年 前) | 23 11月 2021(3年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $449 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのM1 8-Core GPUとRTX A2000 12 GBの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にM1 8-Core GPUとRTX A2000 12 GBの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 8 | 3328 |
コア周波数 | 1278 MHz | 562 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1200 MHz |
トランジスタの数 | データなし | 12,000 million |
技術プロセス | 5 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | データなし | 70 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 124.8 |
浮動小数点性能 | データなし | 7.987 TFLOPS |
ROPs | データなし | 48 |
TMUs | データなし | 104 |
Tensor Cores | データなし | 104 |
Ray Tracing Cores | データなし | 26 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのM1 8-Core GPUとRTX A2000 12 GBの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | データなし | PCIe 4.0 x16 |
長さ | データなし | 167 mm |
幅 | データなし | 2-slot |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
M1 8-Core GPUとRTX A2000 12 GBにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | データなし | GDDR6 |
最大メモリー容量 | データなし | 12 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | データなし | 192 Bit |
メモリー周波数 | データなし | 1500 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 288.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | - |
Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
M1 8-Core GPUとRTX A2000 12 GBで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | 4x mini-DisplayPort |
APIとSDKの互換性
M1 8-Core GPUとRTX A2000 12 GBにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | データなし | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | データなし | 6.6 |
OpenGL | データなし | 4.6 |
OpenCL | データなし | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのM1 8-Core GPUおよびRTX A2000 12 GBのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 28
−150%
| 70−75
+150%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | データなし | 6.41 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−154%
|
180−190
+154%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
Battlefield 5 | 55−60
−150%
|
140−150
+150%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−154%
|
180−190
+154%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
Far Cry 5 | 40−45
−150%
|
110−120
+150%
|
Fortnite | 70−75
−157%
|
190−200
+157%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−159%
|
140−150
+159%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−150%
|
100−105
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−155%
|
120−130
+155%
|
Valorant | 110−120
−152%
|
280−290
+152%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
Battlefield 5 | 55−60
−150%
|
140−150
+150%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−154%
|
180−190
+154%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−150%
|
450−500
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
Dota 2 | 85−90
−159%
|
220−230
+159%
|
Far Cry 5 | 40−45
−150%
|
110−120
+150%
|
Fortnite | 70−75
−157%
|
190−200
+157%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−159%
|
140−150
+159%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−150%
|
100−105
+150%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−145%
|
120−130
+145%
|
Metro Exodus | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−155%
|
120−130
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−150%
|
85−90
+150%
|
Valorant | 110−120
−152%
|
280−290
+152%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−150%
|
140−150
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
Dota 2 | 85−90
−159%
|
220−230
+159%
|
Far Cry 5 | 40−45
−150%
|
110−120
+150%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−159%
|
140−150
+159%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−155%
|
120−130
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−150%
|
85−90
+150%
|
Valorant | 110−120
−152%
|
280−290
+152%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−157%
|
190−200
+157%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−150%
|
240−250
+150%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Metro Exodus | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−157%
|
280−290
+157%
|
Valorant | 130−140
−157%
|
350−400
+157%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Far Cry 5 | 27−30
−150%
|
70−75
+150%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−158%
|
80−85
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−150%
|
70−75
+150%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Metro Exodus | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Valorant | 70−75
−157%
|
180−190
+157%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Dota 2 | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
Far Cry 5 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
これが人気ゲームでのApple M1 8-Core GPUとRTX A2000 12 GBの競争である:
- RTX A2000 12 GBは1080pでは150%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 11.81 | 30.68 |
ノベルティ | 10 11月 2020 | 23 11月 2021 |
プロセス | 5 nm | 8 nm |
Apple M1 8-Core GPUは60%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、RTX A2000 12 GBは 159.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある。
RTX A2000 12 GBは、パフォーマンステストでM1 8-Core GPUを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Apple M1 8-Core GPUはノートブック用で、RTX A2000 12 GBはワークステーション用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。