NVIDIA Xbox GPU: le caratteristiche tecniche e i tests

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Descrizione

NVIDIA ha iniziato la vendita di Xbox GPU il 15 novembre 2001. Questa è una scheda video per desktop basata sull'architettura Kelvin e sul processo di fabbricazione 150 nm, in prima fila rivolta ai gamers. La scheda video è rifornita con 64 MB di DDR memoria sulla frequenza di 400 MBps. Tutto questo insieme ad interfaccia 128 Bit crea la larghezza di banda 6.4 GB/s.

In termini di compatibilità questo è una scheda video integrata. La lunghezza di versione di riferimento  – 320 mm.

Non abbiamo i dati sui risultati di prova di Xbox GPU.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100
ArchitetturaKelvin (2001−2003)
Nome in codiceNV2A
Tipoper desktop
Data di inizio della vendita15 novembre 2001 (22 anni fa)
Prezzo odierno$5.99 di (A100 PCIe 80 GB)

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Xbox GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Frequenza di nucleo233 MHzdi (Radeon RX 6500 XT)
Numero di transistori57 milliondi (GeForce GTX 1080 SLI (mobile))
Processo tecnologico150 nmdi (H100 PCIe)
Velocità di testurizzazione1.864di (H100 SXM5 96 GB)

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Xbox GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaAGP 4x
Lunghezza320 mm
GrossezzaIGP

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Xbox GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR
Spazio massimo di memoria64 MBdi (Radeon Instinct MI300X)
Larghezza di bus di memoria128 Bitdi (Radeon Instinct MI250X)
Frequenza di memoria400 MBpsdi (GeForce RTX 4080 SUPER)
Larghezza di banda di memoria6.4 GB/sdi (Aldebaran)

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox GPU ha. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Xbox GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX8.1
OpenGL1.4di (GeForce GTX 1080 (mobile))
OpenCLN/A
VulkanN/A

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Xbox GPU in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Non abbiamo i dati sui risultati di prova di Xbox GPU.


Valutazione degli utenti

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Consigli e commenti

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