Xbox GPU: especificaciones técnicas y pruebas

VS

Descripción de producto

NVIDIA empezó las ventas Xbox GPU 15 de Noviembre 2001. Es una tarjeta gráfica de desktop en la arquitectura Kelvin y el proceso de la tecnología 150 nm priméramente desarrollada para los jugadores. Posee una memoria de 64 MB de memoria DDR en la frecuencia de 0.2 GHz y con la interfaz de 128 Bit posee un ancho de banda de 6.4 GB/s.

En términos de compatibilidad, esta es una tarjeta de video integrada. Longitud de la versión de referencia  – 320 mm.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de la Xbox GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100
ArquitecturaKelvin (2001−2003)
Nombre de códigoNV2A
Tipode escritorio
Fecha de lanzamiento15 de Noviembre 2001 (23 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales de la Xbox GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento de la Xbox GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La frecuencia del núcleo233 MHzde 2670 MHz (Arc B580)
Cantidad de los transistores57 millionde 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
El proceso tecnológico de fabricación150 nmde 3 nm (Arc Graphics 140V)
La velocidad de textura1.864de 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
ROPs4de 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs8de 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de la Xbox GPU con otros componentes de la computadora. Útil, por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una computadora existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazAGP 4x
Longitud320 mm
AnchoIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en la Xbox GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas gráficas integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR
La capacidad máxima de RAM64 MBde 294912 (Radeon Instinct MI325X)
El ancho del bus de memoria128 Bitde 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
La frecuencia de la memoria200 MHzde 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
El ancho de banda de memoria6.4 GB/sde 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en la Xbox GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs

Compatibilidad API

Aquí se enumeran las APIs compatibles con la Xbox GPU, incluidas sus versiones.

DirectX8.1
OpenGL1.4de 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCLN/A
VulkanN/A

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas de la Xbox GPU en el rendimiento de renderización en benchmarks que no están relacionadas en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es el procesador más rápido en este momento.



No tenemos datos sobre los resultados de las pruebas de Xbox GPU.


Todas las comparaciones con Xbox GPU

Clasificaciones comunitarias

Aquí puede ver la calificación de la tarjeta de video por parte de los usuarios, así como calificarla.


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