Radeon Graphics 320SP vs Xbox GPU
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Graphics 320SP e di Xbox GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | GCN 5.1 (2018−2022) | Kelvin (2001−2003) |
Nome in codice | Renoir | NV2A |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 gennaio 2020 (5 anni fa) | 15 novembre 2001 (23 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Graphics 320SP e Xbox GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Graphics 320SP e Xbox GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 320 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 400 MHz | 233 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1400 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 9,800 million | 57 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 150 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 28.00 | 1.864 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.896 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 20 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Graphics 320SP e Xbox GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | IGP | AGP 4x |
Lunghezza | non disponibile | 320 mm |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Graphics 320SP e Xbox GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | DDR |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 64 MB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 128 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 200 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 6.4 GB/s |
Memoria condivisa | + | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Graphics 320SP e Xbox GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Graphics 320SP e Xbox GPU, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 8.1 |
Modello di shader | 6.7 (6.4) | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | 1.4 |
OpenCL | 2.1 | N/A |
Vulkan | 1.3 | N/A |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 6 gennaio 2020 | 15 novembre 2001 |
Processo tecnologico | 7 nm | 150 nm |
Graphics 320SP ha un vantaggio di età di 18 anni, e un processo litografico 2042.9% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra Radeon Graphics 320SP e Xbox GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che Radeon Graphics 320SP è mirata per notebooks e Xbox GPU è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.