ATI Wii GPU vs Xbox XGPU-S

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Wii GPU e di Xbox XGPU-S così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaR500 (2005−2007)Kelvin (2001−2003)
Nome in codiceHollywoodNV2A
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita19 novembre 2006 (18 anni fa)15 novembre 2001 (23 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Wii GPU e Xbox XGPU-S: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Wii GPU e Xbox XGPU-S, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Frequenza di nucleo243 MHz233 MHz
Numero di transistori107 million57 million
Processo tecnologico90 nm150 nm
Consumo energetico (TDP)45 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione0.971.864
ROPs44
TMUs48

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Wii GPU e Xbox XGPU-S con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPAGP 4x

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Wii GPU e Xbox XGPU-S: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3DDR
Spazio massimo di memoria64 MB64 MB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria243 MHz200 MHz
Larghezza di banda di memoria3.888 GB/s6.4 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Wii GPU e Xbox XGPU-S hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Wii GPU e Xbox XGPU-S, incluso le versioni di loro.

DirectXN/A8.1
OpenGLN/A1.4
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 19 novembre 2006 15 novembre 2001
Processo tecnologico 90 nm 150 nm

ATI Wii GPU ha un vantaggio di età di 5 anni, e un processo litografico 66.7% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Wii GPU e Xbox XGPU-S. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

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ATI Wii GPU
Wii GPU
NVIDIA Xbox XGPU-S
Xbox XGPU-S

Altri confronti

Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.7 21 voti

Valuti Wii GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 6 voti

Valuti Xbox XGPU-S su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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