Wii U GPU vs ATI Wii GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Wii U GPU e di Wii GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaTeraScale 2 (2009−2015)R500 (2005−2007)
Nome in codiceLatteHollywood
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita18 novembre 2012 (12 anni fa)19 novembre 2006 (18 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Wii U GPU e Wii GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Wii U GPU e Wii GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader160non disponibile
Frequenza di nucleo550 MHz243 MHz
Numero di transistori880 million107 million
Processo tecnologico40 nm90 nm
Consumo energetico (TDP)33 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione8.8000.97
Prestazioni con la virgola mobile0.176 TFLOPSnon disponibile
ROPs84
TMUs164

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Wii U GPU e Wii GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Wii U GPU e Wii GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR3
Spazio massimo di memoria2 GB64 MB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria800 MHz243 MHz
Larghezza di banda di memoria12.8 GB/s3.888 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Wii U GPU e Wii GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Wii U GPU e Wii GPU, incluso le versioni di loro.

DirectXN/AN/A
Modello di shader5.0non disponibile
OpenGLN/AN/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 18 novembre 2012 19 novembre 2006
Spazio massimo di memoria 2 GB 64 MB
Processo tecnologico 40 nm 90 nm
Consumo energetico (TDP) 33 watt 45 watt

Wii U GPU ha un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 3100%, un processo litografico 125% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 36.4%.

Non riusciamo a decidere tra Wii U GPU e Wii GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Wii U GPU e Wii GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.4 17 voti

Valuti Wii GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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Domande e commenti

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