ATI Wii GPU vs GeForce GT 1030 DDR4

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Wii GPU e di GeForce GT 1030 DDR4 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaR500 (2005−2007)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceHollywoodGP108
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita19 novembre 2006 (18 anni fa)12 marzo 2018 (6 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$79

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Wii GPU e GeForce GT 1030 DDR4: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Wii GPU e GeForce GT 1030 DDR4, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile384
Frequenza di nucleo243 MHz1152 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1379 MHz
Numero di transistori107 million1,800 million
Processo tecnologico90 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)45 Watt20 Watt
Velocità di testurizzazione0.9733.10
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile1.059 TFLOPS
ROPs416
TMUs424

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Wii GPU e GeForce GT 1030 DDR4 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 3.0 x4
Lunghezzanon disponibile145 mm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Wii GPU e GeForce GT 1030 DDR4: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3DDR4
Spazio massimo di memoria64 MB2 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria243 MHz1050 MHz
Larghezza di banda di memoria3.888 GB/s16.8 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Wii GPU e GeForce GT 1030 DDR4 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI
HDMI-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Wii GPU e GeForce GT 1030 DDR4, incluso le versioni di loro.

DirectXN/A12 (12_1)
Modello di shadernon disponibile6.4
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-6.1

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 19 novembre 2006 12 marzo 2018
Spazio massimo di memoria 64 MB 2 GB
Processo tecnologico 90 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 45 watt 20 watt

GT 1030 DDR4 ha un vantaggio di età di 11 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 3100%, un processo litografico 542.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 125%.

Non riusciamo a decidere tra Wii GPU e GeForce GT 1030 DDR4. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Wii GPU è mirata per notebooks e GeForce GT 1030 DDR4 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Wii GPU e GeForce GT 1030 DDR4, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.4 18 voti

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  • 5
3.1 1010 voti

Valuti GeForce GT 1030 DDR4 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
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Domande e commenti

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