UHD Graphics P630 vs Quadro T600 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato UHD Graphics P630 con Quadro T600 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
T600 Mobile supera UHD Graphics P630 di un enorme 187% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics P630 e di Quadro T600 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 572 | 297 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 29.49 | 31.69 |
Architettura | Generation 9.5 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | Comet Lake GT2 | TU117 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 13 maggio 2020 (4 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics P630 e Quadro T600 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics P630 e Quadro T600 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 896 |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | 780 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1200 MHz | 1410 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 4,700 million |
Processo tecnologico | 14 nm+++ | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 40 Watt |
Velocità di testurizzazione | 28.80 | 78.96 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.4608 TFLOPS | 2.527 TFLOPS |
ROPs | 3 | 32 |
TMUs | 24 | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics P630 e Quadro T600 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Grossezza | IGP | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics P630 e Quadro T600 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 128 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics P630 e Quadro T600 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics P630 e Quadro T600 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics P630 e Quadro T600 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1 | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics P630 e Quadro T600 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics P630 e Quadro T600 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 16−18
−219%
| 51
+219%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Hitman 3 | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−925%
|
80−85
+925%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−193%
|
80−85
+193%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Hitman 3 | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−925%
|
80−85
+925%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−478%
|
52
+478%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−193%
|
80−85
+193%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Hitman 3 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−211%
|
28
+211%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−193%
|
80−85
+193%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 9−10 |
Hitman 3 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 8−9 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
È così che UHD Graphics P630 e T600 Mobile competono nei giochi popolari:
- T600 Mobile è 219% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'T600 Mobile è 1550% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- T600 Mobile è in vantaggio in 21 test (32%)
- c'è un pareggio in 45 test (68%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 6.39 | 18.31 |
Novità | 13 maggio 2020 | 12 aprile 2021 |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 40 watt |
UHD Graphics P630 ha un consumo energetico inferiore del 166.7%.
T600 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 186.5%, un vantaggio di età pari a 10 mesi, e un processo litografico 16.7% più avanzato.
Il modello Quadro T600 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics P630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics P630 è mirata per computers da tavolo e Quadro T600 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics P630 e Quadro T600 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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