UHD Graphics P630 vs. Quadro T600 Mobile
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos UHD Graphics P630 com Quadro T600 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.
O T600 Mobile supera o UHD Graphics P630 por um impressionante 187% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics P630 e Quadro T600 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 572 | 297 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 29.49 | 31.69 |
Arquitetura | Generation 9.5 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Nome do código | Comet Lake GT2 | TU117 |
Tipo | Da área de trabalho | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 13 de Maio 2020 (4 anos atrás) | 12 de Abril 2021 (3 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do UHD Graphics P630 e Quadro T600 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics P630 e Quadro T600 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 192 | 896 |
Frequência do núcleo | 350 MHz | 780 MHz |
Frequência em modo Boost | 1200 MHz | 1410 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm+++ | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 40 Watt |
Velocidade de texturização | 28.80 | 78.96 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.4608 TFLOPS | 2.527 TFLOPS |
ROPs | 3 | 32 |
TMUs | 24 | 56 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics P630 e Quadro T600 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Espessura | IGP | sem dados |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics P630 e Quadro T600 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 4 GB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 128 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 1500 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 192.0 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics P630 e Quadro T600 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics P630 e Quadro T600 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados UHD Graphics P630 e Quadro T600 Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1 | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics P630 e Quadro T600 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do UHD Graphics P630 e Quadro T600 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 16−18
−219%
| 51
+219%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Hitman 3 | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−925%
|
80−85
+925%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−193%
|
80−85
+193%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Hitman 3 | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−925%
|
80−85
+925%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−478%
|
52
+478%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−193%
|
80−85
+193%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Hitman 3 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−211%
|
28
+211%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−193%
|
80−85
+193%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 9−10 |
Hitman 3 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 8−9 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
É assim que UHD Graphics P630 e T600 Mobile competem em jogos populares:
- T600 Mobile é 219% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Call of Duty: Modern Warfare, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o T600 Mobile é 1550% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- T600 Mobile está à frente em 21 testes (32%)
- há um empate em 45 testes (68%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 6.39 | 18.31 |
Novidade | 13 de Maio 2020 | 12 de Abril 2021 |
Processo tecnológico | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 40 Watt |
O UHD Graphics P630 tem um consumo de energia 166.7% inferior.
O T600 Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 186.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 meses, e um processo de litografia 16.7% mais avançado.
O Quadro T600 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics P630 nos testes de desempenho.
UHD Graphics P630 destinada para computadores de mesa, e Quadro T600 Mobile - para estações de trabalho móveis.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre UHD Graphics P630 e Quadro T600 Mobile, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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