UHD Graphics 630 vs Radeon RX 6300M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato UHD Graphics 630 con Radeon RX 6300M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
6300M supera Graphics 630 di un enorme 340% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 630 e di Radeon RX 6300M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 838 | 443 |
| Posto per popolarità | 35 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 14.75 | 27.82 |
| Architettura | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nome in codice | Comet Lake GT2 | Navi 24 |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2017 (8 anni fa) | 4 gennaio 2022 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics 630 e Radeon RX 6300M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 630 e Radeon RX 6300M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 184 | 768 |
| Frequenza di nucleo | 350 MHz | 2000 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1150 MHz | 2400 MHz |
| Numero di transistori | 189 million | 5,400 million |
| Processo tecnologico | 14 nm+++ | 6 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 35 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 26.45 | 115.2 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 0.4232 TFLOPS | 3.686 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 32 |
| TMUs | 23 | 48 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 12 |
| L0 Cache | non disponibile | 192 KB |
| L1 Cache | non disponibile | 256 KB |
| L2 Cache | non disponibile | 1024 KB |
| L3 Cache | non disponibile | 8 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 630 e Radeon RX 6300M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x4 |
| Grossezza | IGP | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 630 e Radeon RX 6300M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 2 GB |
| Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 32 Bit |
| Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 2250 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 72 GB/s |
| Memoria condivisa | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 630 e Radeon RX 6300M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 630 e Radeon RX 6300M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 630 e Radeon RX 6300M, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.2 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 630 e Radeon RX 6300M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics 630 e Radeon RX 6300M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 17
−312%
| 70−75
+312%
|
| 1440p | 10
−300%
| 40−45
+300%
|
| 4K | 7
−329%
| 30−35
+329%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27
−159%
|
70−75
+159%
|
| Cyberpunk 2077 | 5
−420%
|
24−27
+420%
|
| Resident Evil 4 Remake | 3
−767%
|
24−27
+767%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−11
−460%
|
55−60
+460%
|
| Counter-Strike 2 | 19
−268%
|
70−75
+268%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
| Far Cry 5 | 6
−600%
|
40−45
+600%
|
| Fortnite | 14−16
−393%
|
70−75
+393%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−254%
|
45−50
+254%
|
| Valorant | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−11
−460%
|
55−60
+460%
|
| Counter-Strike 2 | 4
−1650%
|
70−75
+1650%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 29
−514%
|
170−180
+514%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
| Dota 2 | 21
−305%
|
85−90
+305%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
| Fortnite | 14−16
−393%
|
70−75
+393%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
| Grand Theft Auto V | 7
−586%
|
45−50
+586%
|
| Metro Exodus | 3
−767%
|
24−27
+767%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−254%
|
45−50
+254%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−230%
|
30−35
+230%
|
| Valorant | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−460%
|
55−60
+460%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
| Dota 2 | 19
−347%
|
85−90
+347%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−254%
|
45−50
+254%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−230%
|
30−35
+230%
|
| Valorant | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16
−393%
|
70−75
+393%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−352%
|
95−100
+352%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 18−20 |
| Metro Exodus | 0−1 | 14−16 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−235%
|
85−90
+235%
|
| Valorant | 24−27
−396%
|
120−130
+396%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
| Valorant | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
| Dota 2 | 7
−557%
|
45−50
+557%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Metro Exodus | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
È così che UHD Graphics 630 e RX 6300M competono nei giochi popolari:
- RX 6300M è 312% più veloce in 1080p
- RX 6300M è 300% più veloce in 1440p
- RX 6300M è 329% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RX 6300M è 1650% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 6300M è in vantaggio in 51 test (89%)
- c'è un pareggio in 6 test (11%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 2.88 | 12.67 |
| Novità | 1 ottobre 2017 | 4 gennaio 2022 |
| Processo tecnologico | 14 nm | 6 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 35 watt |
UHD Graphics 630 ha un consumo energetico inferiore del 133%.
RX 6300M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 340%, un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 133% più avanzato.
Il modello Radeon RX 6300M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics 630 è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 6300M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
