GeForce MX570 A vs UHD Graphics 630
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce MX570 A e UHD Graphics 630, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
MX570 A supera UHD Graphics 630 di un enorme 399% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX570 A e di UHD Graphics 630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 323 | 723 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 29 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 0.34 |
Architettura | Ampere (2020−2022) | Gen. 9.5 (2017) |
Nome in codice | GA107 | Kaby-Lake-H-GT2 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | Maggio 2022 (2 anni fa) | 1 ottobre 2017 (6 anni fa) |
Prezzo odierno | $1574 | $457 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce MX570 A e UHD Graphics 630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX570 A e UHD Graphics 630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 24 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1155 MHz | 1150 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 189 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 73.92 | 26.45 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 460.8 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX570 A e UHD Graphics 630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x1 |
Grossezza | IGP | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX570 A e UHD Graphics 630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64/128 Bit |
Frequenza di memoria | 12 GB/s | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | non disponibile | + |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX570 A e UHD Graphics 630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX570 A e UHD Graphics 630. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX570 A e UHD Graphics 630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.1.103 |
CUDA | 8.6 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX570 A e UHD Graphics 630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce MX570 A supera UHD Graphics 630 del 399% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce MX570 A supera il UHD Graphics 630 del 400% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce MX570 A e UHD Graphics 630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 90−95
+374%
| 19
−374%
|
1440p | 45−50
+350%
| 10
−350%
|
4K | 30−35
+329%
| 7
−329%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+380%
|
5
−380%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+329%
|
7
−329%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 45−50
+350%
|
10
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Far Cry 5 | 30−33
+329%
|
7
−329%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+344%
|
9
−344%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+362%
|
12−14
−362%
|
Hitman 3 | 27−30
+350%
|
6
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+358%
|
12
−358%
|
Metro Exodus | 60−65
+362%
|
13
−362%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+344%
|
9
−344%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+362%
|
13
−362%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+371%
|
16−18
−371%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Far Cry 5 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+381%
|
27
−381%
|
Hitman 3 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+374%
|
18−20
−374%
|
Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+329%
|
7
−329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+358%
|
12
−358%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+364%
|
28
−364%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Far Cry 5 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+362%
|
12−14
−362%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+374%
|
18−20
−374%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+355%
|
11
−355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+371%
|
16−18
−371%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Far Cry 5 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Hitman 3 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Metro Exodus | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
È così che MX570 A e UHD Graphics 630 competono nei giochi popolari:
- MX570 A è 374% più veloce in 1080p
- MX570 A è 350% più veloce in 1440p
- MX570 A è 329% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 15.43 | 3.09 |
Processo tecnologico | 8 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 15 watt |
Il modello GeForce MX570 A è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 630 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX570 A e UHD Graphics 630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.