UHD Graphics 630 vs Quadro P520

VS

Punteggio di prestazione combinato

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
3.08

Quadro P520 supera UHD Graphics 630 di un impressionante 76% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 630 e di Quadro P520 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni723577
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.361.07
ArchitetturaGen. 9.5 (2017)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceKaby-Lake-H-GT2GP108
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita1 ottobre 2017 (6 anni fa)27 maggio 2019 (5 anni fa)
Prezzo odierno$457 $1670

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro P520 ha il 197% di rapporto qualità/prezzo migliore di UHD Graphics 630.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di UHD Graphics 630 e Quadro P520: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 630 e Quadro P520, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader24384
Frequenza di nucleo300 MHz1303 MHz
Frequenza in modalità Boost1150 MHz1493 MHz
Numero di transistori189 million1,800 million
Processo tecnologico14 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt18 Watt
Velocità di testurizzazione26.4535.83
Prestazioni con la virgola mobile460.8 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 630 e Quadro P520 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
GrossezzaIGPnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 630 e Quadro P520: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR5
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica2 GB
Larghezza di bus di memoria64/128 Bit64 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica6000 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile48.06 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 630 e Quadro P520 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 630 e Quadro P520. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 630 e Quadro P520, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.1031.2.131
CUDAnon disponibile6.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 630 e Quadro P520 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

UHD Graphics 630 3.08
Quadro P520 5.42
+76%

Quadro P520 supera UHD Graphics 630 del 76% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

UHD Graphics 630 1192
Quadro P520 2095
+75.8%

Il Quadro P520 supera il UHD Graphics 630 del 76% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

UHD Graphics 630 1790
Quadro P520 4186
+134%

Il Quadro P520 supera il UHD Graphics 630 del 134% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

UHD Graphics 630 7704
Quadro P520 15720
+104%

Il Quadro P520 supera il UHD Graphics 630 del 104% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

UHD Graphics 630 1211
Quadro P520 3218
+166%

Il Quadro P520 supera il UHD Graphics 630 del 166% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

UHD Graphics 630 9798
Quadro P520 19041
+94.3%

Il Quadro P520 supera il UHD Graphics 630 del 94% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

UHD Graphics 630 106362
Quadro P520 141330
+32.9%

Il Quadro P520 supera il UHD Graphics 630 del 33% nel 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

UHD Graphics 630 15
Quadro P520 21
+38.2%

Il Quadro P520 supera il UHD Graphics 630 del 38% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

UHD Graphics 630 29
Quadro P520 42
+44.1%

Il Quadro P520 supera il UHD Graphics 630 del 44% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

UHD Graphics 630 3
Quadro P520 23
+606%

Il Quadro P520 supera il UHD Graphics 630 del 606% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

UHD Graphics 630 16
Quadro P520 28
+74.4%

Il Quadro P520 supera il UHD Graphics 630 del 74% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

UHD Graphics 630 14
Quadro P520 31
+121%

Il Quadro P520 supera il UHD Graphics 630 del 121% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

UHD Graphics 630 3
Quadro P520 12
+274%

Il Quadro P520 supera il UHD Graphics 630 del 274% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

UHD Graphics 630 8
Quadro P520 13
+61%

Il Quadro P520 supera il UHD Graphics 630 del 61% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

UHD Graphics 630 0
Quadro P520 1
+133%

Il Quadro P520 supera il UHD Graphics 630 del 133% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

UHD Graphics 630 8
Quadro P520 13
+61%

Il Quadro P520 supera il UHD Graphics 630 del 61% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

UHD Graphics 630 15
Quadro P520 21
+38.2%

Il Quadro P520 supera il UHD Graphics 630 del 38% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

UHD Graphics 630 16
Quadro P520 28
+74.4%

Il Quadro P520 supera il UHD Graphics 630 del 74% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

UHD Graphics 630 29
Quadro P520 42
+44.1%

Il Quadro P520 supera il UHD Graphics 630 del 44% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

UHD Graphics 630 3
Quadro P520 23
+606%

Il Quadro P520 supera il UHD Graphics 630 del 606% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

UHD Graphics 630 14
Quadro P520 31
+121%

Il Quadro P520 supera il UHD Graphics 630 del 121% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

UHD Graphics 630 3
Quadro P520 12
+274%

Il Quadro P520 supera il UHD Graphics 630 del 274% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

UHD Graphics 630 0.3
Quadro P520 0.7
+133%

Il Quadro P520 supera il UHD Graphics 630 del 133% nel SPECviewperf 12 - Energy.

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Copertura di riferimento: 2%

UHD Graphics 630 13
Quadro P520 25
+96.8%

Il Quadro P520 supera il UHD Graphics 630 del 97% nel SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Questa parte del benchmark SPECviewperf 12 emula il lavoro con 3DS Max, eseguendo undici test in vari scenari d'uso, tra cui la modellazione architettonica e l'animazione per i giochi per computer.

Copertura di riferimento: 1%

UHD Graphics 630 13
Quadro P520 25
+96.8%

Il Quadro P520 supera il UHD Graphics 630 del 97% nel SPECviewperf 12 - 3ds Max.

Test in giochi

I risultati di UHD Graphics 630 e Quadro P520 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD19
−15.8%
22
+15.8%
1440p10
−60%
16−18
+60%
4K7
−200%
21
+200%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5
−80%
9−10
+80%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Battlefield 5 10
−40%
14−16
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Cyberpunk 2077 6−7
−50%
9−10
+50%
Far Cry 5 7
−157%
18−20
+157%
Far Cry New Dawn 9
−44.4%
12−14
+44.4%
Forza Horizon 4 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
Hitman 3 8
−50%
12−14
+50%
Horizon Zero Dawn 12
−83.3%
21−24
+83.3%
Metro Exodus 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Red Dead Redemption 2 9
−66.7%
14−16
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 13
−30.8%
16−18
+30.8%
Watch Dogs: Legion 3−4
−167%
8−9
+167%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−100%
10−11
+100%
Battlefield 5 5−6
−180%
14−16
+180%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Cyberpunk 2077 6−7
−50%
9−10
+50%
Far Cry 5 13
−177%
36
+177%
Far Cry New Dawn 6−7
−117%
12−14
+117%
Forza Horizon 4 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
Hitman 3 8−9
−50%
12−14
+50%
Horizon Zero Dawn 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Metro Exodus 3−4
−300%
12−14
+300%
Red Dead Redemption 2 7
−114%
14−16
+114%
Shadow of the Tomb Raider 6
−183%
16−18
+183%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−171%
19
+171%
Watch Dogs: Legion 3−4
−167%
8−9
+167%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−100%
10−11
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Cyberpunk 2077 6−7
−50%
9−10
+50%
Far Cry 5 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Forza Horizon 4 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
Horizon Zero Dawn 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Metro Exodus 3−4
−300%
12−14
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−57.1%
11
+57.1%
Watch Dogs: Legion 3−4
−167%
8−9
+167%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−114%
14−16
+114%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry New Dawn 4−5
−100%
8−9
+100%
Hitman 3 0−1 5−6
Red Dead Redemption 2 1−2
−200%
3−4
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 4−5
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−40%
7−8
+40%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 5−6
−60%
8−9
+60%
Forza Horizon 4 5−6
−80%
9−10
+80%
Horizon Zero Dawn 8−9
−50%
12−14
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
High Preset

Far Cry 5 7
−129%
16
+129%
Far Cry New Dawn 0−1 3−4
Horizon Zero Dawn 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−200%
3−4
+200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 1−2
−400%
5−6
+400%
Horizon Zero Dawn 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Metro Exodus 5−6
−40%
7−8
+40%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6−7
+50%

È così che UHD Graphics 630 e Quadro P520 competono nei giochi popolari:

  • Quadro P520 è 16% più veloce in 1080p
  • Quadro P520 è 60% più veloce in 1440p
  • Quadro P520 è 200% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il UHD Graphics 630 è 8% più veloce del Quadro P520.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il Quadro P520 è 400% più veloce del UHD Graphics 630.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • UHD Graphics 630 è in vantaggio in 1 test (2%)
  • Quadro P520 è in vantaggio in 56 test (97%)
  • c'è un pareggio in 1 test (2%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 3.08 5.42
Novità 1 ottobre 2017 27 maggio 2019
Spazio massimo di memoria viene usata sistematica 2 GB
Consumo energetico (TDP) 15 watt 18 watt

Il modello Quadro P520 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 630 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che UHD Graphics 630 è mirata per computers da tavolo e Quadro P520 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


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UHD Graphics 630
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Valuti UHD Graphics 630 su una scala da 1 a 5 voti:

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Valuti Quadro P520 su una scala da 1 a 5 voti:

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