TITAN V vs GeForce RTX 3080 Ti
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto TITAN V e GeForce RTX 3080 Ti, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3080 Ti supera TITAN V di un impressionante 56% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di TITAN V e di GeForce RTX 3080 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 111 | 34 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 4.10 | 26.50 |
| Efficienza energetica | 12.61 | 14.10 |
| Architettura | Volta (2017−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Nome in codice | GV100 | GA102 |
| Tipo | per desktop | per desktop |
| Data di inizio della vendita | 7 dicembre 2017 (8 anni fa) | 31 maggio 2021 (4 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $2,999 | $1,199 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 3080 Ti ha il 546% di rapporto qualità/prezzo migliore di TITAN V.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di TITAN V e GeForce RTX 3080 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di TITAN V e GeForce RTX 3080 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 5120 | 10240 |
| Frequenza di nucleo | 1200 MHz | 1365 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1455 MHz | 1665 MHz |
| Numero di transistori | 21,100 million | 28,300 million |
| Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 350 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 465.6 | 532.8 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 14.9 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 112 |
| TMUs | 320 | 320 |
| Tensor Cores | 640 | 320 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 80 |
| L1 Cache | 7.5 MB | 10 MB |
| L2 Cache | 4.5 MB | 6 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di TITAN V e GeForce RTX 3080 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Lunghezza | 267 mm | 285 mm |
| Grossezza | 2-slot | 2-slot |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su TITAN V e GeForce RTX 3080 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | HBM2 | GDDR6X |
| Spazio massimo di memoria | 12 GB | 12 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 3072 Bit | 384 Bit |
| Frequenza di memoria | 848 MHz | 1188 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 651.3 GB/s | 912.4 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che TITAN V e GeForce RTX 3080 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | + | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da TITAN V e GeForce RTX 3080 Ti, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.2 |
| CUDA | 7.0 | 8.6 |
| DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di TITAN V e GeForce RTX 3080 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di TITAN V e GeForce RTX 3080 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 130−140
−66.2%
| 216
+66.2%
|
| 1440p | 152
+4.8%
| 145
−4.8%
|
| 4K | 82
−18.3%
| 97
+18.3%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 23.07
−316%
| 5.55
+316%
|
| 1440p | 19.73
−139%
| 8.27
+139%
|
| 4K | 36.57
−196%
| 12.36
+196%
|
- Il costo per fotogramma di RTX 3080 Ti è inferiore del 316% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RTX 3080 Ti è inferiore del 139% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RTX 3080 Ti è inferiore del 196% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 219
+0%
|
219
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 184
+0%
|
184
+0%
|
| Far Cry 5 | 208
+0%
|
208
+0%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 200
+0%
|
200
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 160
+0%
|
160
+0%
|
| Dota 2 | 234
+0%
|
234
+0%
|
| Far Cry 5 | 198
+0%
|
198
+0%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 188
+0%
|
188
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 174
+0%
|
174
+0%
|
| Metro Exodus | 172
+0%
|
172
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+0%
|
372
+0%
|
| Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 196
+0%
|
196
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 146
+0%
|
146
+0%
|
| Dota 2 | 217
+0%
|
217
+0%
|
| Far Cry 5 | 186
+0%
|
186
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+0%
|
181
+0%
|
| Valorant | 388
+0%
|
388
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 153
+0%
|
153
+0%
|
| Metro Exodus | 114
+0%
|
114
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 192
+0%
|
192
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 99
+0%
|
99
+0%
|
| Far Cry 5 | 176
+0%
|
176
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 182
+0%
|
182
+0%
|
| Metro Exodus | 76
+0%
|
76
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+0%
|
152
+0%
|
| Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 136
+0%
|
136
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 50
+0%
|
50
+0%
|
| Dota 2 | 211
+0%
|
211
+0%
|
| Far Cry 5 | 109
+0%
|
109
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
È così che TITAN V e RTX 3080 Ti competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 Ti è 66% più veloce in 1080p
- TITAN V è 5% più veloce in 1440p
- RTX 3080 Ti è 18% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 60 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 40.95 | 64.08 |
| Novità | 7 dicembre 2017 | 31 maggio 2021 |
| Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 350 watt |
TITAN V ha un consumo energetico inferiore del 40%.
RTX 3080 Ti, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 56%, un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 50% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello TITAN V nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
