TITAN V vs GeForce RTX 3090
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto TITAN V e GeForce RTX 3090, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3090 supera TITAN V di un impressionante 56% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di TITAN V e di GeForce RTX 3090 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 85 | 30 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 14.97 |
Efficienza energetica | 12.19 | 13.56 |
Architettura | Volta (2017−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GV100 | GA102 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 7 dicembre 2017 (7 anni fa) | 1 settembre 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,999 | $1,499 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
TITAN V e RTX 3090 hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di TITAN V e GeForce RTX 3090: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di TITAN V e GeForce RTX 3090, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5120 | 10496 |
Frequenza di nucleo | 1200 MHz | 1395 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1455 MHz | 1695 MHz |
Numero di transistori | 21,100 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 350 Watt |
Velocità di testurizzazione | 465.6 | 556.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 14.9 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 96 | 112 |
TMUs | 320 | 328 |
Tensor Cores | 640 | 328 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 82 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di TITAN V e GeForce RTX 3090 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 336 mm |
Grossezza | 2-slot | 3-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su TITAN V e GeForce RTX 3090: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 3072 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 848 MHz | 1219 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 651.3 GB/s | 936.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che TITAN V e GeForce RTX 3090 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da TITAN V e GeForce RTX 3090, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 7.0 | 8.5 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di TITAN V e GeForce RTX 3090 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di TITAN V e GeForce RTX 3090 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 120−130
−60.8%
| 193
+60.8%
|
1440p | 152
+19.7%
| 127
−19.7%
|
4K | 82
−4.9%
| 86
+4.9%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 24.99
−222%
| 7.77
+222%
|
1440p | 19.73
−67.2%
| 11.80
+67.2%
|
4K | 36.57
−110%
| 17.43
+110%
|
- Il costo per fotogramma di RTX 3090 è inferiore del 222% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RTX 3090 è inferiore del 67% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RTX 3090 è inferiore del 110% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 331
+0%
|
331
+0%
|
Counter-Strike 2 | 349
+0%
|
349
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 209
+0%
|
209
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 262
+0%
|
262
+0%
|
Battlefield 5 | 172
+0%
|
172
+0%
|
Counter-Strike 2 | 347
+0%
|
347
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 178
+0%
|
178
+0%
|
Far Cry 5 | 208
+0%
|
208
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 254
+0%
|
254
+0%
|
Forza Horizon 5 | 210
+0%
|
210
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 156
+0%
|
156
+0%
|
Battlefield 5 | 158
+0%
|
158
+0%
|
Counter-Strike 2 | 309
+0%
|
309
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 154
+0%
|
154
+0%
|
Dota 2 | 217
+0%
|
217
+0%
|
Far Cry 5 | 196
+0%
|
196
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 247
+0%
|
247
+0%
|
Forza Horizon 5 | 195
+0%
|
195
+0%
|
Grand Theft Auto V | 171
+0%
|
171
+0%
|
Metro Exodus | 176
+0%
|
176
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 369
+0%
|
369
+0%
|
Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 146
+0%
|
146
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 136
+0%
|
136
+0%
|
Dota 2 | 213
+0%
|
213
+0%
|
Far Cry 5 | 183
+0%
|
183
+0%
|
Forza Horizon 4 | 217
+0%
|
217
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 182
+0%
|
182
+0%
|
Valorant | 296
+0%
|
296
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 231
+0%
|
231
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
Grand Theft Auto V | 150
+0%
|
150
+0%
|
Metro Exodus | 115
+0%
|
115
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130
+0%
|
130
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 93
+0%
|
93
+0%
|
Far Cry 5 | 171
+0%
|
171
+0%
|
Forza Horizon 4 | 197
+0%
|
197
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 153
+0%
|
153
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Counter-Strike 2 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Grand Theft Auto V | 182
+0%
|
182
+0%
|
Metro Exodus | 76
+0%
|
76
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 154
+0%
|
154
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 113
+0%
|
113
+0%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+0%
|
46
+0%
|
Dota 2 | 202
+0%
|
202
+0%
|
Far Cry 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
Forza Horizon 4 | 153
+0%
|
153
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
È così che TITAN V e RTX 3090 competono nei giochi popolari:
- RTX 3090 è 61% più veloce in 1080p
- TITAN V è 20% più veloce in 1440p
- RTX 3090 è 5% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 63 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 38.30 | 59.65 |
Novità | 7 dicembre 2017 | 1 settembre 2020 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 350 watt |
TITAN V ha un consumo energetico inferiore del 40%.
RTX 3090, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 55.7%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 50% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3090 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello TITAN V nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.