Quadro T500 Mobile vs Radeon RX 6300M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro T500 Mobile con Radeon RX 6300M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
6300M supera T500 Mobile di un impressionante 52% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro T500 Mobile e di Radeon RX 6300M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 563 | 443 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 35.57 | 27.80 |
| Architettura | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nome in codice | TU117 | Navi 24 |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 2 dicembre 2020 (5 anni fa) | 4 gennaio 2022 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro T500 Mobile e Radeon RX 6300M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro T500 Mobile e Radeon RX 6300M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 896 | 768 |
| Frequenza di nucleo | 1365 MHz | 2000 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1695 MHz | 2400 MHz |
| Numero di transistori | 4,700 million | 5,400 million |
| Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 18 Watt | 35 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 94.92 | 115.2 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 3.037 TFLOPS | 3.686 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 56 | 48 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 12 |
| L0 Cache | non disponibile | 192 KB |
| L1 Cache | 896 KB | 256 KB |
| L2 Cache | 1024 KB | 1024 KB |
| L3 Cache | non disponibile | 8 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro T500 Mobile e Radeon RX 6300M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro T500 Mobile e Radeon RX 6300M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 2 GB | 2 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 32 Bit |
| Frequenza di memoria | 1250 MHz | 2250 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 80 GB/s | 72 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro T500 Mobile e Radeon RX 6300M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro T500 Mobile e Radeon RX 6300M, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.6 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro T500 Mobile e Radeon RX 6300M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 36
−38.9%
| 50−55
+38.9%
|
| 1440p | 15
−40%
| 21−24
+40%
|
| 4K | 17
−41.2%
| 24−27
+41.2%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
−51.4%
|
55−60
+51.4%
|
| Far Cry 5 | 30
−40%
|
40−45
+40%
|
| Fortnite | 50−55
−45.1%
|
70−75
+45.1%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−45.9%
|
50−55
+45.9%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
| Valorant | 80−85
−31%
|
110−120
+31%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
−51.4%
|
55−60
+51.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−36.9%
|
170−180
+36.9%
|
| Dota 2 | 90
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
| Far Cry 5 | 28
−50%
|
40−45
+50%
|
| Fortnite | 50−55
−45.1%
|
70−75
+45.1%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−45.9%
|
50−55
+45.9%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
| Grand Theft Auto V | 31
−54.8%
|
45−50
+54.8%
|
| Metro Exodus | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
| Valorant | 80−85
−31%
|
110−120
+31%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−51.4%
|
55−60
+51.4%
|
| Dota 2 | 75
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
| Far Cry 5 | 27
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−45.9%
|
50−55
+45.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
−45.1%
|
70−75
+45.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
| Grand Theft Auto V | 13
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
| Metro Exodus | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
| Valorant | 85−90
−45.9%
|
120−130
+45.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−55%
|
30−35
+55%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
| Metro Exodus | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
| Valorant | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
| Dota 2 | 28
−64.3%
|
45−50
+64.3%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
È così che T500 Mobile e RX 6300M competono nei giochi popolari:
- RX 6300M è 39% più veloce in 1080p
- RX 6300M è 40% più veloce in 1440p
- RX 6300M è 41% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'T500 Mobile è 6% più veloce.
- in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RX 6300M è 125% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- T500 Mobile è in vantaggio in 1 test (2%)
- RX 6300M è in vantaggio in 43 test (72%)
- c'è un pareggio in 16 test (27%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 8.31 | 12.63 |
| Novità | 2 dicembre 2020 | 4 gennaio 2022 |
| Processo tecnologico | 12 nm | 6 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 18 watt | 35 watt |
T500 Mobile ha un consumo energetico inferiore del 94%.
RX 6300M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 52%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello Radeon RX 6300M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro T500 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro T500 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon RX 6300M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
