Radeon RX Vega 64 vs GeForce RTX 5070 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX Vega 64 con GeForce RTX 5070 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5070 Mobile supera RX Vega 64 di un impressionante 54% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX Vega 64 e di GeForce RTX 5070 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 164 | 63 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.33 | non disponibile |
Efficienza energetica | 8.53 | 77.93 |
Architettura | GCN 5.0 (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Vega 10 | GB206 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 7 agosto 2017 (7 anni fa) | Aprile 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX Vega 64 e GeForce RTX 5070 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX Vega 64 e GeForce RTX 5070 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4096 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1247 MHz | 907 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1546 MHz | 1425 MHz |
Numero di transistori | 12,500 million | 21,900 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 295 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 395.8 | 205.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 12.66 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 256 | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 144 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX Vega 64 e GeForce RTX 5070 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 279 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX Vega 64 e GeForce RTX 5070 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2048 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 945 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 483.8 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX Vega 64 e GeForce RTX 5070 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX Vega 64 e GeForce RTX 5070 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX Vega 64 e GeForce RTX 5070 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX Vega 64 e GeForce RTX 5070 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 116
−46.6%
| 170−180
+46.6%
|
1440p | 76
−44.7%
| 110−120
+44.7%
|
4K | 50
−50%
| 75−80
+50%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.30 | non disponibile |
1440p | 6.57 | non disponibile |
4K | 9.98 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
−50.3%
|
290−300
+50.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
Dead Island 2 | 150−160
−50.3%
|
230−240
+50.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 161
−49.1%
|
240−250
+49.1%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−50.3%
|
290−300
+50.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
Dead Island 2 | 150−160
−50.3%
|
230−240
+50.3%
|
Far Cry 5 | 110
−45.5%
|
160−170
+45.5%
|
Fortnite | 150−160
−52.3%
|
230−240
+52.3%
|
Forza Horizon 4 | 167
−49.7%
|
250−260
+49.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−54.4%
|
210−220
+54.4%
|
Valorant | 315
−42.9%
|
450−500
+42.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 146
−50.7%
|
220−230
+50.7%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−50.3%
|
290−300
+50.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−43.9%
|
400−450
+43.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
Dead Island 2 | 150−160
−50.3%
|
230−240
+50.3%
|
Dota 2 | 150
−53.3%
|
230−240
+53.3%
|
Far Cry 5 | 104
−53.8%
|
160−170
+53.8%
|
Fortnite | 150−160
−52.3%
|
230−240
+52.3%
|
Forza Horizon 4 | 158
−51.9%
|
240−250
+51.9%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−46.6%
|
170−180
+46.6%
|
Metro Exodus | 73
−50.7%
|
110−120
+50.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−54.4%
|
210−220
+54.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−51.5%
|
200−210
+51.5%
|
Valorant | 293
−53.6%
|
450−500
+53.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 139
−51.1%
|
210−220
+51.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
Dead Island 2 | 150−160
−50.3%
|
230−240
+50.3%
|
Dota 2 | 138
−52.2%
|
210−220
+52.2%
|
Far Cry 5 | 98
−53.1%
|
150−160
+53.1%
|
Forza Horizon 4 | 128
−48.4%
|
190−200
+48.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−54.4%
|
210−220
+54.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−42.9%
|
110−120
+42.9%
|
Valorant | 140
−50%
|
210−220
+50%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−52.3%
|
230−240
+52.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−44.6%
|
120−130
+44.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−48.3%
|
350−400
+48.3%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Metro Exodus | 46
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−54.3%
|
270−280
+54.3%
|
Valorant | 263
−52.1%
|
400−450
+52.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−46.1%
|
130−140
+46.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Dead Island 2 | 65−70
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Far Cry 5 | 81
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Forza Horizon 4 | 98
−53.1%
|
150−160
+53.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Dead Island 2 | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
Metro Exodus | 46
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Valorant | 205
−46.3%
|
300−310
+46.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Dead Island 2 | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Dota 2 | 96
−45.8%
|
140−150
+45.8%
|
Far Cry 5 | 44
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Forza Horizon 4 | 66
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
È così che RX Vega 64 e RTX 5070 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5070 Mobile è 47% più veloce in 1080p
- RTX 5070 Mobile è 45% più veloce in 1440p
- RTX 5070 Mobile è 50% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 33.20 | 51.29 |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 295 watt | 50 watt |
RTX 5070 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 54.5%, un processo litografico 180% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 490%.
Il modello GeForce RTX 5070 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX Vega 64 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX Vega 64 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5070 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.