Radeon RX Vega 56 vs GeForce RTX 5070 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX Vega 56 con GeForce RTX 5070 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5070 Mobile supera RX Vega 56 di un considerevole 48% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX Vega 56 e di GeForce RTX 5070 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 178 | 78 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 21.70 | non disponibile |
Efficienza energetica | 11.04 | 68.79 |
Architettura | GCN 5.0 (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Vega 10 | GB206 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 14 agosto 2017 (7 anni fa) | Aprile 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $399 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 5070 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 5070 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3584 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1156 MHz | 907 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1471 MHz | 1425 MHz |
Numero di transistori | 12,500 million | 21,900 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 210 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 329.5 | 205.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 10.54 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 224 | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 144 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 5070 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 5070 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2048 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 800 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 409.6 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 5070 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 5070 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 5070 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 5070 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 115
−47.8%
| 170−180
+47.8%
|
1440p | 77
−42.9%
| 110−120
+42.9%
|
4K | 50
−40%
| 70−75
+40%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.47 | non disponibile |
1440p | 5.18 | non disponibile |
4K | 7.98 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 75−80
−42.9%
|
110−120
+42.9%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−43.6%
|
260−270
+43.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 75−80
−42.9%
|
110−120
+42.9%
|
Battlefield 5 | 151
−45.7%
|
220−230
+45.7%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−43.6%
|
260−270
+43.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
Far Cry 5 | 98
−42.9%
|
140−150
+42.9%
|
Fortnite | 150
−46.7%
|
220−230
+46.7%
|
Forza Horizon 4 | 141
−41.8%
|
200−210
+41.8%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−40%
|
140−150
+40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 153
−43.8%
|
220−230
+43.8%
|
Valorant | 190−200
−47.2%
|
290−300
+47.2%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 75−80
−42.9%
|
110−120
+42.9%
|
Battlefield 5 | 140
−42.9%
|
200−210
+42.9%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−43.6%
|
260−270
+43.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−44.9%
|
400−450
+44.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
Dota 2 | 130−140
−47.1%
|
200−210
+47.1%
|
Far Cry 5 | 93
−39.8%
|
130−140
+39.8%
|
Fortnite | 139
−43.9%
|
200−210
+43.9%
|
Forza Horizon 4 | 134
−41.8%
|
190−200
+41.8%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−40%
|
140−150
+40%
|
Grand Theft Auto V | 94
−38.3%
|
130−140
+38.3%
|
Metro Exodus | 70
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
−46%
|
200−210
+46%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
−45.2%
|
180−190
+45.2%
|
Valorant | 190−200
−47.2%
|
290−300
+47.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 75−80
−42.9%
|
110−120
+42.9%
|
Battlefield 5 | 131
−45%
|
190−200
+45%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
Dota 2 | 130−140
−47.1%
|
200−210
+47.1%
|
Far Cry 5 | 89
−46.1%
|
130−140
+46.1%
|
Forza Horizon 4 | 109
−46.8%
|
160−170
+46.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
−41.7%
|
170−180
+41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
Valorant | 190−200
−47.2%
|
290−300
+47.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 108
−48.1%
|
160−170
+48.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−36.4%
|
300−310
+36.4%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−47.5%
|
90−95
+47.5%
|
Metro Exodus | 42
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−42.9%
|
250−260
+42.9%
|
Valorant | 230−240
−28.2%
|
300−310
+28.2%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Battlefield 5 | 99
−41.4%
|
140−150
+41.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Far Cry 5 | 74
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
Forza Horizon 4 | 88
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−40.4%
|
80−85
+40.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 74
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Grand Theft Auto V | 50
−40%
|
70−75
+40%
|
Metro Exodus | 27
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Valorant | 190−200
−46.6%
|
280−290
+46.6%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Battlefield 5 | 55
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Dota 2 | 95−100
−44.3%
|
140−150
+44.3%
|
Far Cry 5 | 39
−41%
|
55−60
+41%
|
Forza Horizon 4 | 59
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 37
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
È così che RX Vega 56 e RTX 5070 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5070 Mobile è 48% più veloce in 1080p
- RTX 5070 Mobile è 43% più veloce in 1440p
- RTX 5070 Mobile è 40% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.77 | 48.62 |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 210 watt | 50 watt |
RTX 5070 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 48.4%, un processo litografico 180% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 320%.
Il modello GeForce RTX 5070 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX Vega 56 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX Vega 56 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5070 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.