Radeon RX Vega 56 vs GeForce GTX 1650 Max-Q

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Radeon RX Vega 56 con GeForce GTX 1650 Max-Q, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

RX Vega 56
2017
8 GB HBM2, 210 Watt
34.26
+114%

RX Vega 56 supera GTX 1650 Max-Q di un enorme 114% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX Vega 56 e di GeForce GTX 1650 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni151336
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia24.52non disponibile
Efficienza energetica11.1836.65
ArchitetturaGCN 5.0 (2017−2020)Turing (2018−2022)
Nome in codiceVega 10TU117
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita14 agosto 2017 (7 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$399 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX 1650 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX 1650 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader35841024
Frequenza di nucleo1156 MHz930 MHz
Frequenza in modalità Boost1471 MHz1125 MHz
Numero di transistori12,500 million4,700 million
Processo tecnologico14 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)210 Watt30 Watt
Velocità di testurizzazione329.572.00
Prestazioni con la virgola mobile10.54 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs6432
TMUs22464

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX 1650 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 8-pinno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX 1650 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaHBM2GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria2048 Bit128 Bit
Frequenza di memoria800 MHz1751 MHz
Larghezza di banda di memoria409.6 GB/s112.1 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX 1650 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX 1650 Max-Q, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.2.140
CUDA-7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX 1650 Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RX Vega 56 34.26
+114%
GTX 1650 Max-Q 16.04

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

RX Vega 56 13200
+114%
GTX 1650 Max-Q 6180

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RX Vega 56 29086
+162%
GTX 1650 Max-Q 11083

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

RX Vega 56 54586
+76.3%
GTX 1650 Max-Q 30957

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RX Vega 56 20759
+167%
GTX 1650 Max-Q 7779

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RX Vega 56 125359
+177%
GTX 1650 Max-Q 45244

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

RX Vega 56 412820
+10.4%
GTX 1650 Max-Q 373879

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX 1650 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD114
+100%
57
−100%
1440p78
+160%
30
−160%
4K45
+200%
15
−200%

Costo per fotogramma, $

1080p3.50non disponibile
1440p5.12non disponibile
4K8.87non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
+136%
24−27
−136%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77
+57.1%
49
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+127%
24−27
−127%
Battlefield 5 164
+160%
63
−160%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+66.7%
42
−66.7%
Cyberpunk 2077 55−60
+136%
24−27
−136%
Far Cry 5 115
+140%
48
−140%
Far Cry New Dawn 114
+93.2%
59
−93.2%
Forza Horizon 4 293
+50.3%
195
−50.3%
Hitman 3 70−75
+132%
30−35
−132%
Horizon Zero Dawn 140−150
+85%
80−85
−85%
Metro Exodus 144
+103%
71
−103%
Red Dead Redemption 2 80−85
+53.7%
54
−53.7%
Shadow of the Tomb Raider 184
+254%
50−55
−254%
Watch Dogs: Legion 120−130
+49.4%
80−85
−49.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 134
+94.2%
69
−94.2%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+127%
24−27
−127%
Battlefield 5 153
+178%
55
−178%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+75%
40
−75%
Cyberpunk 2077 55−60
+136%
24−27
−136%
Far Cry 5 92
+142%
38
−142%
Far Cry New Dawn 88
+115%
41
−115%
Forza Horizon 4 272
+52%
179
−52%
Hitman 3 70−75
+132%
30−35
−132%
Horizon Zero Dawn 140−150
+85%
80−85
−85%
Metro Exodus 119
+105%
58
−105%
Red Dead Redemption 2 80−85
+84.4%
45
−84.4%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+135%
50−55
−135%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+89.5%
35−40
−89.5%
Watch Dogs: Legion 120−130
+49.4%
80−85
−49.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 52
+160%
20
−160%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+127%
24−27
−127%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+180%
25
−180%
Cyberpunk 2077 55−60
+136%
24−27
−136%
Far Cry 5 69
+165%
26
−165%
Forza Horizon 4 109
+98.2%
55
−98.2%
Hitman 3 70−75
+132%
30−35
−132%
Horizon Zero Dawn 140−150
+85%
80−85
−85%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+135%
50−55
−135%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+147%
30
−147%
Watch Dogs: Legion 120−130
+49.4%
80−85
−49.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
+97.6%
42
−97.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 98
+197%
33
−197%
Far Cry New Dawn 60
+131%
26
−131%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+159%
17
−159%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+185%
12−14
−185%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+135%
16−18
−135%
Cyberpunk 2077 24−27
+178%
9−10
−178%
Far Cry 5 46
+142%
19
−142%
Forza Horizon 4 268
+116%
124
−116%
Hitman 3 40−45
+126%
18−20
−126%
Horizon Zero Dawn 70−75
+121%
30−35
−121%
Metro Exodus 74
+131%
32
−131%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+170%
30−33
−170%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+176%
16−18
−176%
Watch Dogs: Legion 170−180
+80.6%
95−100
−80.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+127%
24−27
−127%

4K
High Preset

Battlefield 5 46
+318%
11
−318%
Far Cry New Dawn 32
+146%
13
−146%
Hitman 3 27−30
+133%
12−14
−133%
Horizon Zero Dawn 160−170
+105%
80−85
−105%
Metro Exodus 46
+109%
22
−109%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+144%
18
−144%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+238%
8
−238%
Assassin's Creed Valhalla 20−22
+150%
8−9
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+163%
8−9
−163%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 23
+156%
9
−156%
Forza Horizon 4 59
+168%
21−24
−168%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+188%
16−18
−188%
Watch Dogs: Legion 16−18
+183%
6−7
−183%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+131%
13
−131%

È così che RX Vega 56 e GTX 1650 Max-Q competono nei giochi popolari:

  • RX Vega 56 è 100% più veloce in 1080p
  • RX Vega 56 è 160% più veloce in 1440p
  • RX Vega 56 è 200% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RX Vega 56 è 318% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, RX Vega 56 ha superato GTX 1650 Max-Q in tutti gli 72 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 34.26 16.04
Novità 14 agosto 2017 23 aprile 2019
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 14 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 210 watt 30 watt

RX Vega 56 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 113.6%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

GTX 1650 Max-Q, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 16.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 600%.

Il modello Radeon RX Vega 56 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 Max-Q nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Radeon RX Vega 56 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 1650 Max-Q è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX 1650 Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.9 620 voti

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