Radeon RX Vega 56 vs. GeForce GTX 1650 Max-Q

VS

Puntuación combinada

RX Vega 56
2017
8 GB HBM2, 210 Watt
34.33
+115%

Radeon RX Vega 56 supera a GeForce GTX 1650 Max-Q en un enorme 115% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 1650 Max-Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento141314
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad26.648.34
ArquitecturaVega (2017−2021)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoVegaN18P-G0 / N18P-G61
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento14 de Agosto 2017 (6 años hace)23 de Abril 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $399 sin datos
El precio actual$224 (0.6x)$1185

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RX Vega 56 es un 219% mejor que la de GTX 1650 Max-Q.

Características

Parámetros generales del Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 1650 Max-Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 1650 Max-Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado35841024
La frecuencia del núcleo1138 MHz1020 MHz
La frecuencia de modo Boost1474 MHz1245 MHz
Cantidad de los transistores12,500 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)210 Watt35 Watt
La velocidad de textura329.572.00
El rendimiento con el punto flotante10,566 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 1650 Max-Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 8-pinno

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 1650 Max-Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaHBM2GDDR5, GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria409.6 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHz8000 MHz
El ancho de banda de memoria409.6 GB/s112.1 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 1650 Max-Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 1650 Max-Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.2.140
CUDAsin datos7.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 1650 Max-Q sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX Vega 56 34.33
+115%
GTX 1650 Max-Q 15.97

Radeon RX Vega 56 supera a GeForce GTX 1650 Max-Q en un 115% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

RX Vega 56 13260
+115%
GTX 1650 Max-Q 6169

Radeon RX Vega 56 supera a GeForce GTX 1650 Max-Q en un 115% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

RX Vega 56 29086
+162%
GTX 1650 Max-Q 11083

Radeon RX Vega 56 supera a GeForce GTX 1650 Max-Q en un 162% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

RX Vega 56 54586
+76.3%
GTX 1650 Max-Q 30957

Radeon RX Vega 56 supera a GeForce GTX 1650 Max-Q en un 76% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

RX Vega 56 20759
+167%
GTX 1650 Max-Q 7779

Radeon RX Vega 56 supera a GeForce GTX 1650 Max-Q en un 167% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

RX Vega 56 125359
+177%
GTX 1650 Max-Q 45244

Radeon RX Vega 56 supera a GeForce GTX 1650 Max-Q en un 177% en 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

RX Vega 56 412820
+10.4%
GTX 1650 Max-Q 373879

Radeon RX Vega 56 supera a GeForce GTX 1650 Max-Q en un 10% en 3DMark Ice Storm GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 1650 Max-Q en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD115
+88.5%
61
−88.5%
1440p70
+150%
28
−150%
4K51
+168%
19
−168%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 60−65 sin datos
Battlefield 5 164 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 70−75 sin datos
Cyberpunk 2077 55−60 sin datos
Far Cry 5 115 sin datos
Far Cry New Dawn 114 sin datos
Forza Horizon 4 141 sin datos
Hitman 3 70−75 sin datos
Horizon Zero Dawn 130−140 sin datos
Metro Exodus 144 sin datos
Red Dead Redemption 2 85−90 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 120−130 sin datos
Watch Dogs: Legion 85−90 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 60−65 sin datos
Battlefield 5 153 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 70−75 sin datos
Cyberpunk 2077 55−60 sin datos
Far Cry 5 92 sin datos
Far Cry New Dawn 88 sin datos
Forza Horizon 4 272 sin datos
Hitman 3 70−75 sin datos
Horizon Zero Dawn 130−140 sin datos
Metro Exodus 106 sin datos
Red Dead Redemption 2 85−90 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 120−130 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 124 sin datos
Watch Dogs: Legion 85−90 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 52 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 60−65 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 70−75 sin datos
Cyberpunk 2077 55−60 sin datos
Far Cry 5 69 sin datos
Forza Horizon 4 109 sin datos
Horizon Zero Dawn 130−140 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 120−130 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 74 sin datos
Watch Dogs: Legion 85−90 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90 sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 98 sin datos
Far Cry New Dawn 84 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 44 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 35−40 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 sin datos
Cyberpunk 2077 24−27 sin datos
Far Cry 5 74 sin datos
Forza Horizon 4 88 sin datos
Hitman 3 40−45 sin datos
Horizon Zero Dawn 70−75 sin datos
Metro Exodus 74 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 80−85 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50 sin datos
Watch Dogs: Legion 27−30 sin datos

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60 sin datos

4K
High Preset

Battlefield 5 46 sin datos
Far Cry New Dawn 32 sin datos
Hitman 3 27−30 sin datos
Horizon Zero Dawn 40−45 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 31 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 44 sin datos

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 21−24 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 sin datos
Cyberpunk 2077 10−12 sin datos
Far Cry 5 23 sin datos
Forza Horizon 4 59 sin datos
Horizon Zero Dawn 40−45 sin datos
Metro Exodus 42 sin datos
Watch Dogs: Legion 16−18 sin datos

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33 sin datos

Así compiten RX Vega 56 y GTX 1650 Max-Q en los juegos populares:

  • RX Vega 56 es 89% más rápido en 1080p
  • RX Vega 56 es 150% más rápido en 1440p
  • RX Vega 56 es 168% más rápido en 4K

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 34.33 15.97
Novedad 14 de Agosto 2017 23 de Abril 2019
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 14 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 210 Vatio 35 Vatio

El Radeon RX Vega 56 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1650 Max-Q en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon RX Vega 56 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTX 1650 Max-Q - para portátiles.


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