GeForce MX230 vs Radeon RX 6800

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce MX230 con Radeon RX 6800, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GeForce MX230
2019
2 GB GDDR5, 10 Watt
4.75

RX 6800 supera MX230 di un enorme 1111% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX230 e di Radeon RX 6800 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni64042
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile51.49
Efficienza energetica33.0215.99
ArchitetturaPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceGP108Navi 21
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita21 febbraio 2019 (5 anni fa)28 ottobre 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$579

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX230 e Radeon RX 6800: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX230 e Radeon RX 6800, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2563840
Frequenza di nucleo1519 MHz1700 MHz
Frequenza in modalità Boost1582 MHz2105 MHz
Numero di transistori1,800 million26,800 million
Processo tecnologico14 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)10 Watt250 Watt
Velocità di testurizzazione25.31505.2
Prestazioni con la virgola mobile0.81 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs1696
TMUs16240
Ray Tracing Coresnon disponibile60

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX230 e Radeon RX 6800 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Lunghezzanon disponibile267 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneno2x 8-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX230 e Radeon RX 6800: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2 GB16 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1502 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria48.06 GB/s512.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX230 e Radeon RX 6800 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX230 e Radeon RX 6800. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX230 e Radeon RX 6800, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX230 e Radeon RX 6800 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX230 4.75
RX 6800 57.52
+1111%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GeForce MX230 1834
RX 6800 22192
+1110%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GeForce MX230 3364
RX 6800 55084
+1538%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GeForce MX230 2468
RX 6800 45441
+1742%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GeForce MX230 15797
RX 6800 205274
+1199%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GeForce MX230 183041
RX 6800 531548
+190%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce MX230 e Radeon RX 6800 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD20
−785%
177
+785%
1440p8−9
−1163%
101
+1163%
4K5−6
−1160%
63
+1160%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile3.27
1440pnon disponibile5.73
4Knon disponibile9.19

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−1588%
135
+1588%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−823%
120−130
+823%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−4000%
205
+4000%
Battlefield 5 19
−863%
180−190
+863%
Call of Duty: Modern Warfare 14
−679%
100−110
+679%
Cyberpunk 2077 8−9
−1338%
115
+1338%
Far Cry 5 14
−679%
100−110
+679%
Far Cry New Dawn 17
−718%
130−140
+718%
Forza Horizon 4 59
−280%
220−230
+280%
Hitman 3 10−11
−1080%
110−120
+1080%
Horizon Zero Dawn 30−35
−606%
210−220
+606%
Metro Exodus 18
−750%
150−160
+750%
Red Dead Redemption 2 12−14
−777%
110−120
+777%
Shadow of the Tomb Raider 23
−904%
230−240
+904%
Watch Dogs: Legion 45−50
−227%
140−150
+227%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
−650%
120−130
+650%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−3340%
172
+3340%
Battlefield 5 13
−1308%
180−190
+1308%
Call of Duty: Modern Warfare 13
−738%
100−110
+738%
Cyberpunk 2077 8−9
−1200%
104
+1200%
Far Cry 5 12
−808%
100−110
+808%
Far Cry New Dawn 12
−1058%
130−140
+1058%
Forza Horizon 4 53
−323%
220−230
+323%
Hitman 3 10−11
−1080%
110−120
+1080%
Horizon Zero Dawn 30−35
−606%
210−220
+606%
Metro Exodus 13
−1077%
150−160
+1077%
Red Dead Redemption 2 12−14
−777%
110−120
+777%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−1906%
341
+1906%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−606%
120−130
+606%
Watch Dogs: Legion 45−50
−227%
140−150
+227%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6
−1900%
120−130
+1900%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−3140%
162
+3140%
Call of Duty: Modern Warfare 9
−1111%
100−110
+1111%
Cyberpunk 2077 8−9
−1138%
99
+1138%
Far Cry 5 7
−1457%
100−110
+1457%
Forza Horizon 4 12
−1767%
220−230
+1767%
Hitman 3 10−11
−1080%
110−120
+1080%
Horizon Zero Dawn 30−35
−665%
237
+665%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−1635%
295
+1635%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−1589%
152
+1589%
Watch Dogs: Legion 45−50
−95.6%
88
+95.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−777%
110−120
+777%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−1278%
120−130
+1278%
Far Cry New Dawn 7−8
−1186%
90−95
+1186%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1550%
65−70
+1550%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1600%
65−70
+1600%
Cyberpunk 2077 2−3
−3600%
74
+3600%
Far Cry 5 5−6
−1240%
65−70
+1240%
Forza Horizon 4 10−11
−2600%
270−280
+2600%
Hitman 3 9−10
−800%
80−85
+800%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1591%
186
+1591%
Metro Exodus 2−3
−6800%
138
+6800%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−2325%
95−100
+2325%
Watch Dogs: Legion 30−33
−663%
220−230
+663%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−989%
95−100
+989%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−2067%
65−70
+2067%
Far Cry New Dawn 3−4
−1700%
50−55
+1700%
Hitman 3 1−2
−6900%
70
+6900%
Horizon Zero Dawn 5−6
−4260%
210−220
+4260%
Metro Exodus 1−2
−8300%
80−85
+8300%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−9800%
99
+9800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1367%
40−45
+1367%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−4850%
99
+4850%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1950%
40−45
+1950%
Cyberpunk 2077 0−1 34
Far Cry 5 2−3
−1800%
35−40
+1800%
Forza Horizon 4 4−5
−2100%
85−90
+2100%
Watch Dogs: Legion 1−2
−4400%
45
+4400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−1040%
55−60
+1040%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 144
+0%
144
+0%
Shadow of the Tomb Raider 215
+0%
215
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 127
+0%
127
+0%

È così che GeForce MX230 e RX 6800 competono nei giochi popolari:

  • RX 6800 è 785% più veloce in 1080p
  • RX 6800 è 1163% più veloce in 1440p
  • RX 6800 è 1160% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RX 6800 è 9800% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RX 6800 è in vantaggio in 68 test (96%)
  • c'è un pareggio in 3 test (4%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 4.75 57.52
Novità 21 febbraio 2019 28 ottobre 2020
Spazio massimo di memoria 2 GB 16 GB
Processo tecnologico 14 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 10 watt 250 watt

GeForce MX230 ha un consumo energetico inferiore del 2400%.

RX 6800, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1110.9%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 100% più avanzato.

Il modello Radeon RX 6800 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX230 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce MX230 è mirata per notebooks e Radeon RX 6800 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX230 e Radeon RX 6800, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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