GeForce RTX 3060 vs RTX 5090 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3060 con GeForce RTX 5090 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5090 Mobile supera RTX 3060 di un impressionante 66% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3060 e di GeForce RTX 5090 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 86 | 20 |
Posto per popolarità | 5 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 69.80 | non disponibile |
Efficienza energetica | 17.92 | 53.07 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GA106 | GB203 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 12 gennaio 2021 (4 anni fa) | 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $329 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3060 e GeForce RTX 5090 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3060 e GeForce RTX 5090 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3584 | 10496 |
Frequenza di nucleo | 1320 MHz | 990 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1777 MHz | 1515 MHz |
Numero di transistori | 12,000 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 170 Watt | 95 Watt |
Velocità di testurizzazione | 199.0 | 496.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 12.74 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 48 | 128 |
TMUs | 112 | 328 |
Tensor Cores | 112 | 328 |
Ray Tracing Cores | 28 | 82 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3060 e GeForce RTX 5090 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 242 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3060 e GeForce RTX 5090 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1875 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 360.0 GB/s | 811.5 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3060 e GeForce RTX 5090 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3060 e GeForce RTX 5090 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3060 e GeForce RTX 5090 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3060 e GeForce RTX 5090 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 118
−61%
| 190−200
+61%
|
1440p | 68
−61.8%
| 110−120
+61.8%
|
4K | 47
−59.6%
| 75−80
+59.6%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.79 | non disponibile |
1440p | 4.84 | non disponibile |
4K | 7.00 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 120−130
−60%
|
200−210
+60%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−56.3%
|
150−160
+56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−64.6%
|
130−140
+64.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120−130
−60%
|
200−210
+60%
|
Battlefield 5 | 130−140
−60.6%
|
220−230
+60.6%
|
Counter-Strike 2 | 97
−64.9%
|
160−170
+64.9%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
Far Cry 5 | 146
−64.4%
|
240−250
+64.4%
|
Fortnite | 170−180
−64.8%
|
290−300
+64.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−64.6%
|
260−270
+64.6%
|
Forza Horizon 5 | 124
−61.3%
|
200−210
+61.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−63.5%
|
260−270
+63.5%
|
Valorant | 230−240
−48.9%
|
350−400
+48.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120−130
−60%
|
200−210
+60%
|
Battlefield 5 | 130−140
−60.6%
|
220−230
+60.6%
|
Counter-Strike 2 | 83
−56.6%
|
130−140
+56.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−61.9%
|
450−500
+61.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−60%
|
120−130
+60%
|
Dota 2 | 156
−60.3%
|
250−260
+60.3%
|
Far Cry 5 | 135
−63%
|
220−230
+63%
|
Fortnite | 170−180
−64.8%
|
290−300
+64.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−64.6%
|
260−270
+64.6%
|
Forza Horizon 5 | 96
−56.3%
|
150−160
+56.3%
|
Grand Theft Auto V | 141
−63.1%
|
230−240
+63.1%
|
Metro Exodus | 81
−60.5%
|
130−140
+60.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−63.5%
|
260−270
+63.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 178
−62.9%
|
290−300
+62.9%
|
Valorant | 230−240
−48.9%
|
350−400
+48.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−60.6%
|
220−230
+60.6%
|
Counter-Strike 2 | 72
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 64
−56.3%
|
100−105
+56.3%
|
Dota 2 | 147
−63.3%
|
240−250
+63.3%
|
Far Cry 5 | 127
−65.4%
|
210−220
+65.4%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−64.6%
|
260−270
+64.6%
|
Forza Horizon 5 | 79
−64.6%
|
130−140
+64.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−63.5%
|
260−270
+63.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 82
−58.5%
|
130−140
+58.5%
|
Valorant | 230−240
−48.9%
|
350−400
+48.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
−64.8%
|
290−300
+64.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
−59%
|
450−500
+59%
|
Grand Theft Auto V | 81
−60.5%
|
130−140
+60.5%
|
Metro Exodus | 50
−60%
|
80−85
+60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−60%
|
280−290
+60%
|
Valorant | 260−270
−50.9%
|
400−450
+50.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−63.5%
|
170−180
+63.5%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Far Cry 5 | 94
−59.6%
|
150−160
+59.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−59.7%
|
190−200
+59.7%
|
Forza Horizon 5 | 62
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−63.6%
|
180−190
+63.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Grand Theft Auto V | 82
−58.5%
|
130−140
+58.5%
|
Metro Exodus | 32
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−56.3%
|
100−105
+56.3%
|
Valorant | 240−250
−60.6%
|
400−450
+60.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Counter-Strike 2 | 9
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−50%
|
27−30
+50%
|
Dota 2 | 115
−65.2%
|
190−200
+65.2%
|
Far Cry 5 | 48
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
Forza Horizon 5 | 36
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−63.8%
|
95−100
+63.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
È così che RTX 3060 e RTX 5090 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5090 Mobile è 61% più veloce in 1080p
- RTX 5090 Mobile è 62% più veloce in 1440p
- RTX 5090 Mobile è 60% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 44.45 | 73.58 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 170 watt | 95 watt |
RTX 5090 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 65.5%, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 78.9%.
Il modello GeForce RTX 5090 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3060 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3060 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5090 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.