Radeon RX 6650M vs GeForce RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 6650M e GeForce RTX 5050 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5050 Mobile supera RX 6650M di un piccolo 9% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 6650M e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 150 | 121 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 22.85 | 59.82 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Navi 23 | GB207 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 gennaio 2022 (3 anni fa) | 24 giugno 2025 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 6650M e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 6650M e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 2068 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2416 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 11,060 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 270.6 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.659 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | 28 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 6650M e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 6650M e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 6650M e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 6650M e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 6650M e GeForce RTX 5050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 6650M e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 115
−4.3%
| 120−130
+4.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
−7.9%
|
210−220
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 127
+36.6%
|
90−95
−36.6%
|
God of War | 69
−40.6%
|
95−100
+40.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
−5.5%
|
130−140
+5.5%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−7.9%
|
210−220
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 106
+14%
|
90−95
−14%
|
Far Cry 5 | 110−120
−7.7%
|
120−130
+7.7%
|
Fortnite | 54
−217%
|
170−180
+217%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−8.5%
|
150−160
+8.5%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−8.8%
|
120−130
+8.8%
|
God of War | 68
−42.6%
|
95−100
+42.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−6.9%
|
150−160
+6.9%
|
Valorant | 210−220
−6.5%
|
230−240
+6.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−5.5%
|
130−140
+5.5%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−7.9%
|
210−220
+7.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−17.7%
|
90−95
+17.7%
|
Dota 2 | 118
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
−7.7%
|
120−130
+7.7%
|
Fortnite | 46
−272%
|
170−180
+272%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−8.5%
|
150−160
+8.5%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−8.8%
|
120−130
+8.8%
|
God of War | 64
−51.6%
|
95−100
+51.6%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
−6.6%
|
130−140
+6.6%
|
Metro Exodus | 86
−10.5%
|
95−100
+10.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−6.9%
|
150−160
+6.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 167
+17.6%
|
140−150
−17.6%
|
Valorant | 210−220
−6.5%
|
230−240
+6.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−5.5%
|
130−140
+5.5%
|
Cyberpunk 2077 | 64
−45.3%
|
90−95
+45.3%
|
Dota 2 | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
−7.7%
|
120−130
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−8.5%
|
150−160
+8.5%
|
God of War | 52
−86.5%
|
95−100
+86.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−6.9%
|
150−160
+6.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−57.8%
|
140−150
+57.8%
|
Valorant | 210−220
−6.5%
|
230−240
+6.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40
−328%
|
170−180
+328%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9.5%
|
270−280
+9.5%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−11%
|
80−85
+11%
|
Metro Exodus | 50−55
−9.4%
|
55−60
+9.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
Valorant | 240−250
−4.8%
|
260−270
+4.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−7.4%
|
100−110
+7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
−10.3%
|
95−100
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−11.8%
|
110−120
+11.8%
|
God of War | 45−50
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−13.4%
|
75−80
+13.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−10.5%
|
100−110
+10.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−11.7%
|
85−90
+11.7%
|
Metro Exodus | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−10.5%
|
60−65
+10.5%
|
Valorant | 220−230
−9%
|
240−250
+9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−8.6%
|
60−65
+8.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Dota 2 | 100−110
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−12.8%
|
50−55
+12.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−11.8%
|
75−80
+11.8%
|
God of War | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−13%
|
50−55
+13%
|
È così che RX 6650M e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5050 Mobile è 4% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RX 6650M è 37% più veloce.
- in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il Epic Preset, l'RTX 5050 Mobile è 328% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 6650M è in vantaggio in 3 test (5%)
- RTX 5050 Mobile è in vantaggio in 55 test (93%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 35.95 | 39.22 |
Novità | 4 gennaio 2022 | 24 giugno 2025 |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 50 watt |
RTX 5050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 9.1%, un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 40% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 140%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon RX 6650M e GeForce RTX 5050 Mobile.
Altri confronti
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