Radeon RX 580 (mobile) vs GeForce GTX 1650 (mobile)

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Radeon RX 580 (mobile) e GeForce GTX 1650 (mobile), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

RX 580 (mobile)
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
19.44
+5.3%

RX 580 (mobile) supera GTX 1650 (mobile) di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 (Laptop) e di GeForce GTX 1650 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni288299
Posto per popolaritànon nella top-10068
Valutazione del rapporto costo-efficacia23.49non disponibile
Efficienza energetica13.3225.30
ArchitetturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nome in codicePolaris 20TU117
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita18 aprile 2017 (7 anni fa)15 aprile 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$301.69 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GTX 1650 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GTX 1650 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader23041024
Frequenza di nucleo1000 MHz1380 MHz
Frequenza in modalità Boost1077 MHz1560 MHz
Numero di transistori5,700 million4,700 million
Processo tecnologico14 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione155.199.84
Prestazioni con la virgola mobile4.963 TFLOPS3.195 TFLOPS
ROPs3232
TMUs14464

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GTX 1650 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargemedium sized
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GTX 1650 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria2000 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria256.0 GB/s192.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GTX 1650 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce GTX 1650 (Laptop), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 580 (mobile) e GeForce GTX 1650 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RX 580 (mobile) 19.44
+5.3%
GTX 1650 (mobile) 18.46

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RX 580 (mobile) 15223
+15.9%
GTX 1650 (mobile) 13132

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RX 580 (mobile) 11261
+20.9%
GTX 1650 (mobile) 9313

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RX 580 (mobile) 69325
+20.8%
GTX 1650 (mobile) 57365

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

RX 580 (mobile) 290090
GTX 1650 (mobile) 364872
+25.8%

3DMark Time Spy Graphics

RX 580 (mobile) 3505
+0.5%
GTX 1650 (mobile) 3488

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon RX 580 (mobile) e GeForce GTX 1650 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD77
+32.8%
58
−32.8%
1440p35−40
−5.7%
37
+5.7%
4K30
+50%
20
−50%

Costo per fotogramma, $

1080p3.92non disponibile
1440p8.62non disponibile
4K10.06non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
−57.6%
52
+57.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−19.6%
55
+19.6%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−20%
42
+20%
Battlefield 5 65−70
−19.1%
81
+19.1%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−21.4%
51
+21.4%
Cyberpunk 2077 30−35
−24.2%
41
+24.2%
Far Cry 5 45−50
−37.5%
66
+37.5%
Far Cry New Dawn 55−60
−43.6%
79
+43.6%
Forza Horizon 4 120−130
−31.7%
166
+31.7%
Hitman 3 40−45
−17.5%
47
+17.5%
Horizon Zero Dawn 95−100
−65.7%
164
+65.7%
Metro Exodus 70−75
−15.5%
82
+15.5%
Red Dead Redemption 2 55−60
−29.1%
71
+29.1%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
−72.1%
117
+72.1%
Watch Dogs: Legion 90−95
−57%
146
+57%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−73.9%
80
+73.9%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+45.8%
24
−45.8%
Battlefield 5 65−70
−2.9%
70
+2.9%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−11.9%
47
+11.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+3.1%
32
−3.1%
Far Cry 5 45−50
−10.4%
53
+10.4%
Far Cry New Dawn 55−60
+1.9%
54
−1.9%
Forza Horizon 4 120−130
−17.5%
148
+17.5%
Hitman 3 40−45
−5%
42
+5%
Horizon Zero Dawn 95−100
−49.5%
148
+49.5%
Metro Exodus 70−75
+4.4%
68
−4.4%
Red Dead Redemption 2 55−60
+0%
55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+6.3%
64
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+9.5%
40−45
−9.5%
Watch Dogs: Legion 90−95
−51.6%
141
+51.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+53.3%
30
−53.3%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+338%
8
−338%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+23.5%
34
−23.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+10%
30
−10%
Far Cry 5 45−50
+20%
40
−20%
Forza Horizon 4 120−130
+103%
62
−103%
Hitman 3 40−45
+8.1%
37
−8.1%
Horizon Zero Dawn 95−100
+73.7%
57
−73.7%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+23.6%
55
−23.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+2.8%
36
−2.8%
Watch Dogs: Legion 90−95
+447%
17
−447%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+5.8%
52
−5.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
−10.3%
43
+10.3%
Far Cry New Dawn 30−35
−9.7%
34
+9.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−4.8%
22
+4.8%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+15%
20−22
−15%
Cyberpunk 2077 12−14
−25%
15
+25%
Far Cry 5 24−27
−4.2%
25
+4.2%
Forza Horizon 4 110−120
+16.2%
99
−16.2%
Hitman 3 24−27
−8.3%
26
+8.3%
Horizon Zero Dawn 40−45
−4.8%
44
+4.8%
Metro Exodus 35−40
−2.6%
39
+2.6%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+16.7%
35−40
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Watch Dogs: Legion 120−130
+5.2%
115
−5.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+3%
33
−3%

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22
−5%
21
+5%
Far Cry New Dawn 16−18
−6.3%
17
+6.3%
Hitman 3 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Horizon Zero Dawn 100−110
+138%
45
−138%
Metro Exodus 21−24
−18.2%
26
+18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+14.3%
21
−14.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5
+25%
Far Cry 5 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Forza Horizon 4 27−30
+12%
24−27
−12%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+20%
20−22
−20%
Watch Dogs: Legion 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+5.9%
17
−5.9%

È così che RX 580 (mobile) e GTX 1650 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • RX 580 (mobile) è 33% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 (mobile) è 6% più veloce in 1440p
  • RX 580 (mobile) è 50% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 580 (mobile) è 447% più veloce.
  • in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1650 (mobile) è 74% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RX 580 (mobile) è in vantaggio in 34 test (47%)
  • GTX 1650 (mobile) è in vantaggio in 36 test (50%)
  • c'è un pareggio in 2 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 19.44 18.46
Novità 18 aprile 2017 15 aprile 2020
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 14 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 50 watt

RX 580 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5.3%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

GTX 1650 (mobile), invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 16.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 100%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon RX 580 (mobile) e GeForce GTX 1650 (mobile).


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 580 (mobile) e GeForce GTX 1650 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.1 29 voti

Valuti Radeon RX 580 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 3298 voti

Valuti GeForce GTX 1650 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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