Radeon RX 560 (mobile) vs Quadro RTX 6000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 560 (mobile) con Quadro RTX 6000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 6000 supera RX 560 (mobile) di un enorme 331% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 560 (Laptop) e di Quadro RTX 6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 414 | 66 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 5.67 | 5.41 |
Architettura | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | Polaris 11 | TU102 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 5 gennaio 2017 (7 anni fa) | 13 agosto 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $99.99 | $6,299 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 560 (mobile) ha il 5% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 6000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 560 (Laptop) e Quadro RTX 6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 560 (Laptop) e Quadro RTX 6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1175 MHz | 1440 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1275 MHz | 1770 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 18,600 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 260 Watt |
Velocità di testurizzazione | 58.97 | 509.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.887 gflops | 16.31 gflops |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 560 (Laptop) e Quadro RTX 6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 560 (Laptop) e Quadro RTX 6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 6000 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | 672.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 560 (Laptop) e Quadro RTX 6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 560 (Laptop) e Quadro RTX 6000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 560 (Laptop) e Quadro RTX 6000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 560 (mobile) e Quadro RTX 6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 43
−319%
| 180−190
+319%
|
4K | 36
−317%
| 150−160
+317%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Battlefield 5 | 35−40
−317%
|
150−160
+317%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Far Cry 5 | 33
−324%
|
140−150
+324%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−319%
|
130−140
+319%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−300%
|
300−310
+300%
|
Hitman 3 | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−317%
|
250−260
+317%
|
Metro Exodus | 35−40
−305%
|
150−160
+305%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−319%
|
130−140
+319%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−305%
|
150−160
+305%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−318%
|
280−290
+318%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Battlefield 5 | 35−40
−317%
|
150−160
+317%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Far Cry 5 | 28
−329%
|
120−130
+329%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−319%
|
130−140
+319%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−300%
|
300−310
+300%
|
Hitman 3 | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−317%
|
250−260
+317%
|
Metro Exodus | 35−40
−305%
|
150−160
+305%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−319%
|
130−140
+319%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−305%
|
150−160
+305%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−314%
|
120−130
+314%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−318%
|
280−290
+318%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Far Cry 5 | 21
−329%
|
90−95
+329%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−300%
|
300−310
+300%
|
Hitman 3 | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−317%
|
250−260
+317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−305%
|
150−160
+305%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−325%
|
85−90
+325%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−318%
|
280−290
+318%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−319%
|
130−140
+319%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Far Cry 5 | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−315%
|
220−230
+315%
|
Hitman 3 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
Metro Exodus | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−323%
|
300−310
+323%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Hitman 3 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−331%
|
220−230
+331%
|
Metro Exodus | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
È così che RX 560 (mobile) e RTX 6000 competono nei giochi popolari:
- RTX 6000 è 319% più veloce in 1080p
- RTX 6000 è 317% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 11.29 | 48.71 |
Novità | 5 gennaio 2017 | 13 agosto 2018 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 260 watt |
RX 560 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 246.7%.
RTX 6000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 331.4%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 16.7% più avanzato.
Il modello Quadro RTX 6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 560 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 560 (mobile) è mirata per notebooks e Quadro RTX 6000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 560 (mobile) e Quadro RTX 6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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