Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
AMD Radeon RX 560X (mobile) vs NVIDIA Quadro RTX 6000
Punteggio di prestazione combinato
Quadro RTX 6000 supera Radeon RX 560X (mobile) del 340% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 560X (mobile) e di Quadro RTX 6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 387 | 56 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 5.54 | 9.94 |
Architettura | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | Polaris 11 | TU102 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 5 gennaio 2017 (7 anni fa) | 13 agosto 2018 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $6,299 |
Prezzo odierno | $520 | $3083 (0.5x) |
RTX 6000 ha il 79% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 560X (mobile).
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon RX 560X (mobile) e Quadro RTX 6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 560X (mobile) e Quadro RTX 6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1172 MHz | 1440 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1275 MHz | 1770 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 18,600 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60-80 Watt | 260 Watt |
Velocità di testurizzazione | 81.60 | 509.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,611 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 560X (mobile) e Quadro RTX 6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 560X (mobile) e Quadro RTX 6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 6000 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 92.8 GB/s | 672.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 560X (mobile) e Quadro RTX 6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 560X (mobile) e Quadro RTX 6000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 560X (mobile) e Quadro RTX 6000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | non disponibile | 7.5 |
Test in giochi
I risultati di Radeon RX 560X (mobile) e Quadro RTX 6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 35
−329%
| 150−160
+329%
|
Giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
−335%
|
100−105
+335%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−300%
|
100−105
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
−333%
|
130−140
+333%
|
Battlefield 5 | 52
−323%
|
220−230
+323%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−314%
|
120−130
+314%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−312%
|
70−75
+312%
|
Far Cry 5 | 39
−336%
|
170−180
+336%
|
Far Cry New Dawn | 39
−336%
|
170−180
+336%
|
Forza Horizon 4 | 52
−323%
|
220−230
+323%
|
Hitman 3 | 39
−336%
|
170−180
+336%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−307%
|
110−120
+307%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−314%
|
120−130
+314%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−329%
|
90−95
+329%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−329%
|
90−95
+329%
|
Battlefield 5 | 44
−332%
|
190−200
+332%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−314%
|
120−130
+314%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−333%
|
65−70
+333%
|
Far Cry 5 | 36
−317%
|
150−160
+317%
|
Far Cry New Dawn | 36
−317%
|
150−160
+317%
|
Forza Horizon 4 | 49
−329%
|
210−220
+329%
|
Hitman 3 | 34
−312%
|
140−150
+312%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Metro Exodus | 20
−325%
|
85−90
+325%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−300%
|
100−105
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−317%
|
150−160
+317%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−300%
|
100−105
+300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−338%
|
70−75
+338%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Battlefield 5 | 39
−336%
|
170−180
+336%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−323%
|
55−60
+323%
|
Far Cry 5 | 33
−324%
|
140−150
+324%
|
Far Cry New Dawn | 33
−324%
|
140−150
+324%
|
Forza Horizon 4 | 38
−321%
|
160−170
+321%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−332%
|
95−100
+332%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−309%
|
45−50
+309%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
Hitman 3 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Metro Exodus | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Battlefield 5 | 20−22
−325%
|
85−90
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Far Cry 5 | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Hitman 3 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Metro Exodus | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Battlefield 5 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
È così che RX 560X (mobile) e RTX 6000 competono nei giochi popolari:
Risoluzione 1080p:
- RTX 6000 è 329% più veloce di RX 560X (mobile).
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 11.08 | 48.70 |
Novità | 5 gennaio 2017 | 13 agosto 2018 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 260 watt |
Il modello Quadro RTX 6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 560X (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 560X (mobile) è mirata per notebooks e Quadro RTX 6000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 560X (mobile) e Quadro RTX 6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.