Radeon RX 5500 XT vs Quadro 2000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 5500 XT con Quadro 2000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 5500 XT supera 2000 di un enorme 863% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 5500 XT e di Quadro 2000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 235 | 837 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 48.21 | 0.15 |
Efficienza energetica | 12.49 | 2.72 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | Navi 14 | GF106 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 12 dicembre 2019 (5 anni fa) | 24 dicembre 2010 (14 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $169 | $599 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 5500 XT ha il 32040% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro 2000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 5500 XT e Quadro 2000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 5500 XT e Quadro 2000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 192 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 625 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1845 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 6,400 million | 1,170 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 130 Watt | 62 Watt |
Velocità di testurizzazione | 162.4 | 20.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.196 TFLOPS | 0.48 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 88 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 5500 XT e Quadro 2000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 180 mm | 178 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 5500 XT e Quadro 2000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 650 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 41.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 5500 XT e Quadro 2000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 5500 XT e Quadro 2000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | 2.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 5500 XT e Quadro 2000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 5500 XT e Quadro 2000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 76
+986%
| 7−8
−986%
|
1440p | 42
+950%
| 4−5
−950%
|
4K | 24
+1100%
| 2−3
−1100%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.22 | 85.57 |
1440p | 4.02 | 149.75 |
4K | 7.04 | 299.50 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+875%
|
8−9
−875%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+940%
|
5−6
−940%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+929%
|
7−8
−929%
|
Battlefield 5 | 75−80
+875%
|
8−9
−875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+917%
|
6−7
−917%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+900%
|
14−16
−900%
|
Hitman 3 | 64
+967%
|
6−7
−967%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1000%
|
10−11
−1000%
|
Metro Exodus | 132
+1000%
|
12−14
−1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+980%
|
10−11
−980%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+900%
|
8−9
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+1022%
|
18−20
−1022%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 66
+1000%
|
6−7
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+867%
|
6−7
−867%
|
Battlefield 5 | 75−80
+875%
|
8−9
−875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+900%
|
14−16
−900%
|
Hitman 3 | 62
+933%
|
6−7
−933%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1000%
|
10−11
−1000%
|
Metro Exodus | 94
+944%
|
9−10
−944%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+980%
|
10−11
−980%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+940%
|
5−6
−940%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+1022%
|
18−20
−1022%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+940%
|
5−6
−940%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+880%
|
5−6
−880%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 56
+1020%
|
5−6
−1020%
|
Hitman 3 | 55
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+867%
|
9−10
−867%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+956%
|
9−10
−956%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+867%
|
6−7
−867%
|
Watch Dogs: Legion | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+986%
|
7−8
−986%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Far Cry 5 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+864%
|
14−16
−864%
|
Hitman 3 | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+983%
|
6−7
−983%
|
Metro Exodus | 60
+900%
|
6−7
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+1000%
|
6−7
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Watch Dogs: Legion | 184
+922%
|
18−20
−922%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+880%
|
5−6
−880%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Hitman 3 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+917%
|
12−14
−917%
|
Metro Exodus | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 8 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
È così che RX 5500 XT e Quadro 2000 competono nei giochi popolari:
- RX 5500 XT è 986% più veloce in 1080p
- RX 5500 XT è 950% più veloce in 1440p
- RX 5500 XT è 1100% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 23.70 | 2.46 |
Novità | 12 dicembre 2019 | 24 dicembre 2010 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 130 watt | 62 watt |
RX 5500 XT ha un punteggio di performance aggregata più alto del 863.4%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 471.4% più avanzato.
Quadro 2000, invece, ha un consumo energetico inferiore del 109.7%.
Il modello Radeon RX 5500 XT è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro 2000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 5500 XT è mirata per computers da tavolo e Quadro 2000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 5500 XT e Quadro 2000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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