Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 650
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 650, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 5500 XT supera GTX 650 di un enorme 420% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 5500 XT e di GeForce GTX 650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 238 | 660 |
Posto per popolarità | 97 | 67 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 47.55 | 1.38 |
Efficienza energetica | 12.59 | 4.84 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Navi 14 | GK107 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 12 dicembre 2019 (5 anni fa) | 6 settembre 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $169 | $109 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 5500 XT ha il 3346% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 650.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1058 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1845 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 6,400 million | 1,270 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 130 Watt | 64 Watt |
Velocità di testurizzazione | 162.4 | 33.86 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.196 TFLOPS | 0.8125 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 88 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 180 mm | 147 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128-bit GDDR5 |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 5.0 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 80.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | 4 monitors |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 650, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 77
+450%
| 14−16
−450%
|
1440p | 42
+425%
| 8−9
−425%
|
4K | 25
+525%
| 4−5
−525%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.19
+255%
| 7.79
−255%
|
1440p | 4.02
+239%
| 13.63
−239%
|
4K | 6.76
+303%
| 27.25
−303%
|
- Il costo per fotogramma di RX 5500 XT è inferiore del 255% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RX 5500 XT è inferiore del 239% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RX 5500 XT è inferiore del 303% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 66
+450%
|
12−14
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+457%
|
14−16
−457%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+421%
|
14−16
−421%
|
Counter-Strike 2 | 50
+456%
|
9−10
−456%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+460%
|
10−11
−460%
|
Forza Horizon 4 | 133
+454%
|
24−27
−454%
|
Forza Horizon 5 | 92
+475%
|
16−18
−475%
|
Metro Exodus | 99
+450%
|
18−20
−450%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+500%
|
18−20
−500%
|
Valorant | 139
+479%
|
24−27
−479%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+421%
|
14−16
−421%
|
Counter-Strike 2 | 41
+486%
|
7−8
−486%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Dota 2 | 112
+433%
|
21−24
−433%
|
Far Cry 5 | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
Fortnite | 120−130
+471%
|
21−24
−471%
|
Forza Horizon 4 | 108
+500%
|
18−20
−500%
|
Forza Horizon 5 | 61
+510%
|
10−11
−510%
|
Grand Theft Auto V | 94
+422%
|
18−20
−422%
|
Metro Exodus | 66
+450%
|
12−14
−450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+463%
|
27−30
−463%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+443%
|
14−16
−443%
|
Valorant | 84
+425%
|
16−18
−425%
|
World of Tanks | 250−260
+460%
|
45−50
−460%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+421%
|
14−16
−421%
|
Counter-Strike 2 | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Dota 2 | 143
+430%
|
27−30
−430%
|
Far Cry 5 | 70−75
+429%
|
14−16
−429%
|
Forza Horizon 4 | 95
+428%
|
18−20
−428%
|
Forza Horizon 5 | 62
+520%
|
10−11
−520%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+463%
|
27−30
−463%
|
Valorant | 114
+443%
|
21−24
−443%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
Grand Theft Auto V | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+480%
|
30−33
−480%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
World of Tanks | 150−160
+427%
|
30−33
−427%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+433%
|
9−10
−433%
|
Counter-Strike 2 | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
Far Cry 5 | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
Forza Horizon 4 | 66
+450%
|
12−14
−450%
|
Forza Horizon 5 | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Metro Exodus | 60
+500%
|
10−11
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Valorant | 91
+469%
|
16−18
−469%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Dota 2 | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Grand Theft Auto V | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Metro Exodus | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Dota 2 | 78
+457%
|
14−16
−457%
|
Far Cry 5 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Fortnite | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Forza Horizon 4 | 38
+443%
|
7−8
−443%
|
Forza Horizon 5 | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Valorant | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
È così che RX 5500 XT e GTX 650 competono nei giochi popolari:
- RX 5500 XT è 450% più veloce in 1080p
- RX 5500 XT è 425% più veloce in 1440p
- RX 5500 XT è 525% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 23.73 | 4.56 |
Novità | 12 dicembre 2019 | 6 settembre 2012 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 130 watt | 64 watt |
RX 5500 XT ha un punteggio di performance aggregata più alto del 420.4%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 300% più avanzato.
GTX 650, invece, ha un consumo energetico inferiore del 103.1%.
Il modello Radeon RX 5500 XT è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 650 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 5500 XT e GeForce GTX 650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.