GeForce GTX 650: le caratteristiche tecniche e i tests
Punteggio di prestazione aggregato
GeForce GTX 650 fornisce scarse prestazioni di gioco e di benchmark a 4.54% di un leader che è GeForce RTX 4090.
Descrizione
NVIDIA ha iniziato la vendita di GeForce GTX 650 il 6 settembre 2012 col prezzo consigliato $109 . Questa è una scheda video per desktop basata sull'architettura Kepler e sul processo di fabbricazione 28 nm, in prima fila rivolta al lavoro in ufficio. La scheda video è rifornita con 2 GB di GDDR5 memoria sulla frequenza di 5.0 GB/s. Tutto questo insieme ad interfaccia 128-bit GDDR5 crea la larghezza di banda 80.0 GB/s.
In termini di compatibilità questo è una scheda single-slot connessa via interfaccia PCIe 3.0 x16. La lunghezza di versione di riferimento – 147 mm. Per connettere bisogna usare un supplementare cavo di alimentazione 1x 6-pin, la potenza assorbita – 64 Watt.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 654 | |
Posto per popolarità | 74 | |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 1.23 | |
Efficienza energetica | 4.85 | di (Radeon 890M) |
Architettura | Kepler (2012−2018) | |
Nome in codice | GK107 | |
Tipo | per desktop | |
Data di inizio della vendita | 6 settembre 2012 (12 anni fa) | |
Prezzo al momento di uscita | $109 | di (Quadro Plex 7000) |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | di (GeForce RTX 5090) |
Frequenza di nucleo | 1058 MHz | di (Radeon RX 6500 XT) |
Numero di transistori | 1,270 million | di (B200 SXM 192 GB) |
Processo tecnologico | 28 nm | di (Arc Graphics 140V) |
Consumo energetico (TDP) | 64 Watt | di (Data Center GPU Max Subsystem) |
Velocità di testurizzazione | 33.86 | di (Radeon Instinct MI300X) |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.8125 TFLOPS | di (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 16 | di (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 32 | di (Data Center GPU Max NEXT) |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | |
Lunghezza | 147 mm | |
Altezza | 11.1 cm | |
Grossezza | 1-slot | |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | di (Radeon Instinct MI325X) |
Larghezza di bus di memoria | 128-bit GDDR5 | di (Radeon Instinct MI250X) |
Frequenza di memoria | 5.0 GB/s | di (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Larghezza di banda di memoria | 80.0 GB/s | di (Radeon Instinct MI300X) |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 650 ha. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI | |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | |
HDMI | + | |
HDCP | + | |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | |
Input audio per HDMI | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | |
3D Gaming | + | |
3D Vision | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 650, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | |
Modello di shader | 5.1 | |
OpenGL | 4.3 | di (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.1.126 | |
CUDA | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.
Inviate i risultati del test di GeForce GTX 650.
equivalente a AMD
Ci sembra che il prossimo concorrente per GeForce GTX 650 d'impresa AMD sia Radeon HD 5830 che è in generale 1% più lenta e 5 posizioni sotto di GeForce GTX 650 nella nostra classifica.
Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di GeForce GTX 650:
GPU simili
Ecco la nostra raccomandazione di diverse schede grafiche che sono più o meno vicine nelle prestazioni a quella recensita.
Processori consigliati
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