Radeon RX 5500 XT vs GeForce GT 710
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 710, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 5500 XT supera GT 710 di un enorme 1356% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 5500 XT e di GeForce GT 710 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 238 | 959 |
Posto per popolarità | 97 | 72 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 47.55 | 0.04 |
Efficienza energetica | 12.59 | 5.92 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Nome in codice | Navi 14 | GK208 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 12 dicembre 2019 (5 anni fa) | 27 marzo 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $169 | $34.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 5500 XT ha il 118775% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 710.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 710: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 710, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 192 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 954 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1845 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 6,400 million | 915 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 130 Watt | 19 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 95 °C |
Velocità di testurizzazione | 162.4 | 15.26 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.196 TFLOPS | 0.3663 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 88 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 710 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCI Express 2.0 |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x8 |
Lunghezza | 180 mm | 145 mm |
Altezza | non disponibile | 6.9 cm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 710: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 1.8 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 14.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 710 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-DHDMIVGA |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | 3 monitors |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 710. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision | - | + |
PureVideo | - | + |
PhysX | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 710, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 710 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 710 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 77
+863%
| 8
−863%
|
1440p | 42
+950%
| 4
−950%
|
4K | 25
+317%
| 6
−317%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.19
+99.3%
| 4.37
−99.3%
|
1440p | 4.02
+117%
| 8.75
−117%
|
4K | 6.76
−15.9%
| 5.83
+15.9%
|
- Il costo per fotogramma di RX 5500 XT è inferiore del 99% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RX 5500 XT è inferiore del 117% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GT 710 è inferiore del 16% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 66
+843%
|
7−8
−843%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Counter-Strike 2 | 50
+614%
|
7−8
−614%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+1020%
|
5−6
−1020%
|
Forza Horizon 4 | 133
+1563%
|
8
−1563%
|
Forza Horizon 5 | 92
+1740%
|
5
−1740%
|
Metro Exodus | 99
+1880%
|
5
−1880%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+1443%
|
7−8
−1443%
|
Valorant | 139
+1444%
|
9−10
−1444%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Counter-Strike 2 | 41
+486%
|
7−8
−486%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
Dota 2 | 112
+833%
|
12
−833%
|
Far Cry 5 | 43
+187%
|
15
−187%
|
Fortnite | 120−130
+1400%
|
8−9
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 108
+2060%
|
5
−2060%
|
Forza Horizon 5 | 61
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Grand Theft Auto V | 94
+944%
|
9
−944%
|
Metro Exodus | 66
+1550%
|
4
−1550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+794%
|
16−18
−794%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
Valorant | 84
+1580%
|
5−6
−1580%
|
World of Tanks | 250−260
+664%
|
30−35
−664%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Counter-Strike 2 | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
Dota 2 | 143
+694%
|
18
−694%
|
Far Cry 5 | 70−75
+517%
|
12−14
−517%
|
Forza Horizon 4 | 95
+1800%
|
5
−1800%
|
Forza Horizon 5 | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+794%
|
16−18
−794%
|
Valorant | 114
+1529%
|
7−8
−1529%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Grand Theft Auto V | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1640%
|
10−11
−1640%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
World of Tanks | 150−160
+1480%
|
10−11
−1480%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Counter-Strike 2 | 19
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Forza Horizon 4 | 66
+1220%
|
5
−1220%
|
Forza Horizon 5 | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Metro Exodus | 60
+1400%
|
4−5
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Valorant | 91
+1200%
|
7−8
−1200%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 13 | 0−1 |
Dota 2 | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
Grand Theft Auto V | 42
+180%
|
14−16
−180%
|
Metro Exodus | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+180%
|
14−16
−180%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Dota 2 | 78
+1014%
|
7
−1014%
|
Far Cry 5 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Fortnite | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Forza Horizon 4 | 38
+660%
|
5
−660%
|
Forza Horizon 5 | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Valorant | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
È così che RX 5500 XT e GT 710 competono nei giochi popolari:
- RX 5500 XT è 863% più veloce in 1080p
- RX 5500 XT è 950% più veloce in 1440p
- RX 5500 XT è 317% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RX 5500 XT è 3800% più veloce.
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GT 710 è 68% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 5500 XT è in vantaggio in 49 test (98%)
- GT 710 è in vantaggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 23.73 | 1.63 |
Novità | 12 dicembre 2019 | 27 marzo 2014 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 130 watt | 19 watt |
RX 5500 XT ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1355.8%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 300% più avanzato.
GT 710, invece, ha un consumo energetico inferiore del 584.2%.
Il modello Radeon RX 5500 XT è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 710 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 710, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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