Radeon RX 5500 XT vs GeForce GT 640
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 640, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 5500 XT supera GT 640 di un enorme 675% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 5500 XT e di GeForce GT 640 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 235 | 769 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 48.17 | 0.20 |
Efficienza energetica | 12.51 | 3.23 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Navi 14 | GK107 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 12 dicembre 2019 (5 anni fa) | 5 giugno 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $169 | $99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 5500 XT ha il 23985% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 640.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 640: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 640, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 902 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1845 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 6,400 million | 1,270 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 130 Watt | 65 Watt |
Velocità di testurizzazione | 162.4 | 28.86 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.196 TFLOPS | 0.6927 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 88 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 640 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 180 mm | 145 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 640: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 891 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 28.51 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 640 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 640, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 640 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 640 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 76
+744%
| 9−10
−744%
|
1440p | 42
+740%
| 5−6
−740%
|
4K | 24
+700%
| 3−4
−700%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.22 | 11.00 |
1440p | 4.02 | 19.80 |
4K | 7.04 | 33.00 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+680%
|
10−11
−680%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+767%
|
6−7
−767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+700%
|
9−10
−700%
|
Battlefield 5 | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+771%
|
7−8
−771%
|
Far Cry 5 | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+678%
|
18−20
−678%
|
Hitman 3 | 64
+700%
|
8−9
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+686%
|
14−16
−686%
|
Metro Exodus | 132
+725%
|
16−18
−725%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+800%
|
12−14
−800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+700%
|
10−11
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+742%
|
24−27
−742%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 66
+725%
|
8−9
−725%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+729%
|
7−8
−729%
|
Battlefield 5 | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
Far Cry 5 | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+678%
|
18−20
−678%
|
Hitman 3 | 62
+675%
|
8−9
−675%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+686%
|
14−16
−686%
|
Metro Exodus | 94
+683%
|
12−14
−683%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+800%
|
12−14
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+767%
|
6−7
−767%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+742%
|
24−27
−742%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+767%
|
6−7
−767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Far Cry 5 | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
Forza Horizon 4 | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
Hitman 3 | 55
+686%
|
7−8
−686%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+770%
|
10−11
−770%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+692%
|
12−14
−692%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+729%
|
7−8
−729%
|
Watch Dogs: Legion | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+744%
|
9−10
−744%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Far Cry 5 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+744%
|
16−18
−744%
|
Hitman 3 | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+713%
|
8−9
−713%
|
Metro Exodus | 60
+757%
|
7−8
−757%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+725%
|
8−9
−725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Watch Dogs: Legion | 184
+776%
|
21−24
−776%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Hitman 3 | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+771%
|
14−16
−771%
|
Metro Exodus | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
È così che RX 5500 XT e GT 640 competono nei giochi popolari:
- RX 5500 XT è 744% più veloce in 1080p
- RX 5500 XT è 740% più veloce in 1440p
- RX 5500 XT è 700% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 23.71 | 3.06 |
Novità | 12 dicembre 2019 | 5 giugno 2012 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 130 watt | 65 watt |
RX 5500 XT ha un punteggio di performance aggregata più alto del 674.8%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 300% più avanzato.
GT 640, invece, ha un consumo energetico inferiore del 100%.
Il modello Radeon RX 5500 XT è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 640 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 5500 XT e GeForce GT 640, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.