Radeon RX 470 (mobile) vs R9 M295X
Punteggio di prestazione combinato
RX 470 (mobile) supera R9 M295X del 42% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 470 (mobile) e di Radeon R9 M295X così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 276 | 356 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 41.03 | non disponibile |
Architettura | Polaris (2016−2019) | GCN 3 (2014−2016) |
Nome in codice | Polaris 10 Pro | Tonga |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 agosto 2016 (7 anni fa) | 16 ottobre 2014 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549.99 | non disponibile |
Prezzo odierno | $148 (0.3x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon RX 470 (mobile) e Radeon R9 M295X: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 470 (mobile) e Radeon R9 M295X, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 926 MHz | 723 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1206 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,700 million | 5,000 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 250 Watt |
Velocità di testurizzazione | 137.5 | 92.54 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4,399 gflops | 2,961 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 470 (mobile) e Radeon R9 M295X con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | large |
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Tipo di memoria | GDDR5 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 0 MB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 7000 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 160.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 470 (mobile) e Radeon R9 M295X hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 470 (mobile) e Radeon R9 M295X. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | non disponibile | - |
Enduro | non disponibile | - |
FreeSync | + | 1 |
HD3D | non disponibile | + |
PowerTune | non disponibile | + |
DualGraphics | non disponibile | 1 |
TrueAudio | non disponibile | - |
ZeroCore | non disponibile | + |
Grafica commutabile | non disponibile | 1 |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 470 (mobile) e Radeon R9 M295X, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | non disponibile |
Modello di shader | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | non disponibile |
Mantle | non disponibile | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 470 (mobile) e Radeon R9 M295X in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RX 470 (mobile) supera R9 M295X del 42% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il RX 470 (mobile) supera il R9 M295X del 63% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di Radeon RX 470 (mobile) e Radeon R9 M295X nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 65−70
+35.4%
| 48
−35.4%
|
4K | 40−45
+29%
| 31
−29%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Battlefield 5 | 60−65
+37%
|
45−50
−37%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+50%
|
35−40
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+44%
|
24−27
−44%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Battlefield 5 | 60−65
+37%
|
45−50
−37%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+50%
|
35−40
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Metro Exodus | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+10.8%
|
37
−10.8%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+44%
|
24−27
−44%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Battlefield 5 | 60−65
+37%
|
45−50
−37%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+141%
|
17
−141%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+44%
|
24−27
−44%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Hitman 3 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Metro Exodus | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Battlefield 5 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Hitman 3 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Metro Exodus | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+35.7%
|
14
−35.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Battlefield 5 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
È così che RX 470 (mobile) e R9 M295X competono nei giochi popolari:
- RX 470 (mobile) è 35.4% più veloce di R9 M295X in 1080p.
- RX 470 (mobile) è 29% più veloce di R9 M295X in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il RX 470 (mobile) è 141% più veloce del R9 M295X.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RX 470 (mobile) ha superato R9 M295X in tutti gli 68 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 18.86 | 13.31 |
Novità | 4 agosto 2016 | 16 ottobre 2014 |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 250 watt |
Il modello Radeon RX 470 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R9 M295X nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 470 (mobile) e Radeon R9 M295X, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.