Radeon R9 Nano vs GeForce GTX 660

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto Radeon R9 Nano e GeForce GTX 660, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

R9 Nano
2015
4 GB High Bandwidth Memory (HBM), 175 Watt
18.98
+112%

R9 Nano supera GTX 660 di un enorme 112% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R9 Nano e di GeForce GTX 660 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni263447
Posto per popolaritànon nella top-10073
Valutazione del rapporto costo-efficacia4.702.97
Efficienza energetica8.635.10
ArchitetturaGCN 3.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceFijiGK106
Tipoper desktopper desktop
Designreferencenon disponibile
Data di inizio della vendita27 agosto 2015 (9 anni fa)6 settembre 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$649 $229

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

R9 Nano ha il 58% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 660.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon R9 Nano e GeForce GTX 660: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R9 Nano e GeForce GTX 660, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader4096960
Numero di trasportatori Compute64non disponibile
Frequenza di nucleonon disponibile980 MHz
Frequenza in modalità Boost1000 MHz1033 MHz
Numero di transistori8,900 million2,540 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)175 Watt140 Watt
Velocità di testurizzazione256.082.56
Prestazioni con la virgola mobile8.192 TFLOPS1.981 TFLOPS
ROPs6424
TMUs25680

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon R9 Nano e GeForce GTX 660 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza152 mm241 mm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezza2-slot2-slot
Supplementari connettori di alimentazione1x 8-pin1x 6-pin
Supporto di SLI-+
CrossFire senza ponte+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon R9 Nano e GeForce GTX 660: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaHigh Bandwidth Memory (HBM)GDDR5
Memoria con alta velocità di trasmissione (HBM)+non disponibile
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria4096 Bit192-bit GDDR5
Frequenza di memoria500 MHz6.0 GB/s
Larghezza di banda di memoria512 GB/s144.2 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R9 Nano e GeForce GTX 660 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x HDMI, 3x DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Supporto di multipli monitor non disponibile4 monitors
Eyefinity+-
Numero di monitor Eyefinity6non disponibile
HDMI++
HDCP-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Supporto di DisplayPort+-
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R9 Nano e GeForce GTX 660. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

AppAcceleration+-
CrossFire+-
FRTC+-
FreeSync+-
HD3D+-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TressFX+-
TrueAudio+-
ZeroCore+-
VCE+-
Audio DDMA+non disponibile
3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Radeon R9 Nano e GeForce GTX 660, incluso le versioni di loro.

DirectXDirectX® 1212 (11_0)
Modello di shader6.35.1
OpenGL4.54.3
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.1.126
Mantle+-
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R9 Nano e GeForce GTX 660 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

R9 Nano 18.98
+112%
GTX 660 8.97

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

R9 Nano 8486
+111%
GTX 660 4013

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

R9 Nano 14362
+185%
GTX 660 5040

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon R9 Nano e GeForce GTX 660 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD91
+93.6%
47
−93.6%
4K46
+119%
21−24
−119%

Costo per fotogramma, $

1080p7.13
−46.4%
4.87
+46.4%
4K14.11
−29.4%
10.90
+29.4%
  • Il costo per fotogramma di GTX 660 è inferiore del 46% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 660 è inferiore del 29% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 55−60
+129%
24−27
−129%
Counter-Strike 2 110−120
+116%
55−60
−116%
Cyberpunk 2077 40−45
+144%
18−20
−144%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 55−60
+129%
24−27
−129%
Battlefield 5 85−90
+113%
40−45
−113%
Counter-Strike 2 110−120
+116%
55−60
−116%
Cyberpunk 2077 40−45
+144%
18−20
−144%
Far Cry 5 70−75
+133%
30−33
−133%
Fortnite 100−110
+114%
50−55
−114%
Forza Horizon 4 80−85
+140%
35−40
−140%
Forza Horizon 5 65−70
+120%
30−33
−120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+126%
35−40
−126%
Valorant 150−160
+114%
70−75
−114%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 55−60
+129%
24−27
−129%
Battlefield 5 85−90
+113%
40−45
−113%
Counter-Strike 2 110−120
+116%
55−60
−116%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+118%
110−120
−118%
Cyberpunk 2077 40−45
+144%
18−20
−144%
Dota 2 110−120
+126%
50−55
−126%
Far Cry 5 70−75
+133%
30−33
−133%
Fortnite 100−110
+114%
50−55
−114%
Forza Horizon 4 80−85
+140%
35−40
−140%
Forza Horizon 5 65−70
+120%
30−33
−120%
Grand Theft Auto V 75−80
+120%
35−40
−120%
Metro Exodus 45−50
+114%
21−24
−114%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+126%
35−40
−126%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+122%
27−30
−122%
Valorant 150−160
+114%
70−75
−114%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+113%
40−45
−113%
Cyberpunk 2077 40−45
+144%
18−20
−144%
Dota 2 110−120
+126%
50−55
−126%
Far Cry 5 70−75
+133%
30−33
−133%
Forza Horizon 4 80−85
+140%
35−40
−140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+126%
35−40
−126%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+124%
21−24
−124%
Valorant 150−160
+114%
70−75
−114%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 100−110
+114%
50−55
−114%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+144%
18−20
−144%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+128%
65−70
−128%
Grand Theft Auto V 35−40
+125%
16−18
−125%
Metro Exodus 27−30
+125%
12−14
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+116%
80−85
−116%
Valorant 180−190
+121%
85−90
−121%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+115%
27−30
−115%
Cyberpunk 2077 20−22
+122%
9−10
−122%
Far Cry 5 45−50
+124%
21−24
−124%
Forza Horizon 4 50−55
+121%
24−27
−121%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+113%
16−18
−113%

1440p
Epic Preset

Fortnite 45−50
+129%
21−24
−129%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
+129%
7−8
−129%
Counter-Strike 2 18−20
+138%
8−9
−138%
Grand Theft Auto V 35−40
+138%
16−18
−138%
Metro Exodus 16−18
+113%
8−9
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+119%
16−18
−119%
Valorant 110−120
+116%
55−60
−116%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+121%
14−16
−121%
Counter-Strike 2 18−20
+138%
8−9
−138%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Dota 2 70−75
+133%
30−33
−133%
Far Cry 5 21−24
+130%
10−11
−130%
Forza Horizon 4 35−40
+125%
16−18
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+133%
9−10
−133%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
+120%
10−11
−120%

È così che R9 Nano e GTX 660 competono nei giochi popolari:

  • R9 Nano è 94% più veloce in 1080p
  • R9 Nano è 119% più veloce in 4K

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 18.98 8.97
Novità 27 agosto 2015 6 settembre 2012
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Consumo energetico (TDP) 175 watt 140 watt

R9 Nano ha un punteggio di performance aggregata più alto del 111.6%, un vantaggio di età di 2 anni, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

GTX 660, invece, ha un consumo energetico inferiore del 25%.

Il modello Radeon R9 Nano è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 660 nei test sulle prestazioni.

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