Radeon R7 265 vs GeForce MX330
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Radeon R7 265 con GeForce MX330, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
R7 265 supera GeForce MX330 di un impressionante 64% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R7 265 e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 404 | 545 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 1.72 | 3.33 |
Architettura | GCN 1.0 (2012−2020) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | Pitcairn | N17S-LP / N17S-G3 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 13 febbraio 2014 (10 anni fa) | 20 febbraio 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $149 | non disponibile |
Prezzo odierno | $242 (1.6x) | $1079 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GeForce MX330 ha il 94% di rapporto qualità/prezzo migliore di R7 265.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon R7 265 e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R7 265 e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 384 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 1531 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 925 MHz | 1594 MHz |
Numero di transistori | 2,800 million | 1,800 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 25 Watt (12 - 25 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 59.20 | 38.26 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,894 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R7 265 e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 210 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1 x 6-pin | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R7 265 e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1400 MHz | 7000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 179.2 GB/s | 48.06 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R7 265 e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | 1 | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort | - | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R7 265 e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | - | non disponibile |
CrossFire | 1 | non disponibile |
Enduro | - | non disponibile |
FreeSync | 1 | non disponibile |
HD3D | - | non disponibile |
PowerTune | - | non disponibile |
TrueAudio | - | non disponibile |
ZeroCore | - | non disponibile |
Audio DDMA | + | non disponibile |
Optimus | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R7 265 e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | non disponibile | 1.2.131 |
Mantle | - | non disponibile |
CUDA | non disponibile | 6.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R7 265 e GeForce MX330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon R7 265 supera GeForce MX330 del 64% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon R7 265 supera il GeForce MX330 del 39% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di Radeon R7 265 e GeForce MX330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 35−40
+59.1%
| 22
−59.1%
|
4K | 35−40
+45.8%
| 24
−45.8%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+57.9%
|
19
−57.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+55.6%
|
9
−55.6%
|
Battlefield 5 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+63.6%
|
11
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Far Cry 5 | 30−33
+42.9%
|
21
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+48.1%
|
27
−48.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+61.3%
|
31
−61.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+50%
|
16
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+53.8%
|
39
−53.8%
|
Metro Exodus | 40−45
+48.1%
|
27
−48.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+53.8%
|
26
−53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+50%
|
14
−50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+50%
|
14
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+50%
|
8
−50%
|
Battlefield 5 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+60%
|
10
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Far Cry 5 | 27−30
+50%
|
18
−50%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+57.9%
|
19
−57.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Hitman 3 | 18−20
+50%
|
12
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+60.4%
|
106
−60.4%
|
Metro Exodus | 27−30
+58.8%
|
17
−58.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+42.9%
|
21
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+57.9%
|
19
−57.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+60%
|
75
−60%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+42.9%
|
7
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+50%
|
4
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Far Cry 5 | 18−20
+50%
|
12
−50%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+50%
|
16
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+50%
|
16
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+50%
|
12
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+55.6%
|
9
−55.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Hitman 3 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Metro Exodus | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Hitman 3 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Metro Exodus | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
È così che R7 265 e GeForce MX330 competono nei giochi popolari:
- R7 265 è 59% più veloce in 1080p
- R7 265 è 46% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 10.37 | 6.33 |
Novità | 13 febbraio 2014 | 20 febbraio 2020 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 25 watt |
Il modello Radeon R7 265 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX330 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon R7 265 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX330 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R7 265 e GeForce MX330, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.