Radeon R5 M330 vs GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Punteggio di prestazione combinato

R5 M330
2015
4 GB DDR3, 18 Watt
1.54

GeForce RTX 2050 Mobile supera Radeon R5 M330 di un enorme 1110% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R5 M330 e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni930279
Posto per popolaritànon nella top-10030
ArchitetturaGCN 1.0 (2012−2020)Ampere (2020−2022)
Nome in codiceExo Pro DDR3GN20-S7
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita7 maggio 2015 (9 anni fa)17 dicembre 2021 (2 anni fa)

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Radeon R5 M330 e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R5 M330 e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3202048
Numero di trasportatori Compute5non disponibile
Frequenza di nucleo1030 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boost1030 MHz1477 MHz
Numero di transistori690 millionnon disponibile
Processo tecnologico28 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)18 Watt30-45 Watt
Velocità di testurizzazione20.60189.1
Prestazioni con la virgola mobile659.2 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Radeon R5 M330 e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Radeon R5 M330 e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1000 MHz14000 MHz
Larghezza di banda di memoria14.4 GB/s112.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R5 M330 e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort
HDMInon disponibile+
Supporto di G-SYNCnon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R5 M330 e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

AppAcceleration-non disponibile
Enduro-non disponibile
HD3D+non disponibile
PowerTune+non disponibile
DualGraphics1non disponibile
TrueAudio-non disponibile
ZeroCore+non disponibile
Grafica commutabile1non disponibile
VR Readynon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Radeon R5 M330 e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectXDirectX® 1212 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.06.6
OpenGL4.44.6
OpenCLnon disponibile3.0
Vulkan+1.2
Mantle+non disponibile
CUDAnon disponibile8.6

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R5 M330 e GeForce RTX 2050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

R5 M330 1.54
RTX 2050 Mobile 18.64
+1110%

GeForce RTX 2050 Mobile supera Radeon R5 M330 del 1110% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

R5 M330 1689
RTX 2050 Mobile 12268
+626%

Il GeForce RTX 2050 Mobile supera il Radeon R5 M330 del 626% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

R5 M330 922
RTX 2050 Mobile 8881
+863%

Il GeForce RTX 2050 Mobile supera il Radeon R5 M330 del 863% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

R5 M330 4897
RTX 2050 Mobile 58068
+1086%

Il GeForce RTX 2050 Mobile supera il Radeon R5 M330 del 1086% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Test in giochi

I risultati di Radeon R5 M330 e GeForce RTX 2050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD9
−378%
43
+378%
1440p2−3
−1200%
26
+1200%
4K2−3
−1550%
33
+1550%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1125%
49
+1125%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−3700%
35−40
+3700%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−925%
40−45
+925%
Cyberpunk 2077 4−5
−950%
42
+950%
Far Cry 5 7−8
−586%
45−50
+586%
Far Cry New Dawn 1−2
−5100%
50−55
+5100%
Forza Horizon 4 6−7
−917%
60−65
+917%
Hitman 3 4−5
−1600%
68
+1600%
Horizon Zero Dawn 12−14
−369%
60−65
+369%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1600%
50−55
+1600%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−650%
75
+650%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−3700%
35−40
+3700%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−925%
40−45
+925%
Cyberpunk 2077 4−5
−650%
30
+650%
Far Cry 5 7−8
−900%
70
+900%
Far Cry New Dawn 1−2
−5100%
50−55
+5100%
Forza Horizon 4 6−7
−917%
60−65
+917%
Hitman 3 4−5
−425%
21
+425%
Horizon Zero Dawn 12−14
−369%
60−65
+369%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1600%
50−55
+1600%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−210%
31
+210%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1350%
58
+1350%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−3700%
35−40
+3700%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−925%
40−45
+925%
Cyberpunk 2077 4−5
−525%
25
+525%
Far Cry 5 7−8
−586%
45−50
+586%
Forza Horizon 4 6−7
−917%
60−65
+917%
Horizon Zero Dawn 12−14
−369%
60−65
+369%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−750%
34
+750%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1600%
50−55
+1600%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1700%
35−40
+1700%
Far Cry New Dawn 1−2
−3600%
35−40
+3600%
Red Dead Redemption 2 0−1 14−16

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−500%
24−27
+500%
Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 2−3
−1750%
37
+1750%
Forza Horizon 4 2−3
−1700%
35−40
+1700%
Horizon Zero Dawn 5−6
−660%
35−40
+660%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2000%
21−24
+2000%

4K
High Preset

Far Cry 5 7−8
−686%
55
+686%
Horizon Zero Dawn 2−3
−950%
21−24
+950%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 10−12
Assassin's Creed Valhalla 0−1 9−10
Horizon Zero Dawn 2−3
−950%
21−24
+950%
Metro Exodus 4−5
−350%
18−20
+350%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−433%
16−18
+433%

È così che R5 M330 e RTX 2050 Mobile competono nei giochi popolari:

  • RTX 2050 Mobile è 378% più veloce in 1080p
  • RTX 2050 Mobile è 1200% più veloce in 1440p
  • RTX 2050 Mobile è 1550% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 2050 Mobile è 5100% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, RTX 2050 Mobile ha superato R5 M330 in tutti gli 43 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 1.54 18.64
Novità 7 maggio 2015 17 dicembre 2021
Processo tecnologico 28 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 18 watt 30 watt

Il modello GeForce RTX 2050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R5 M330 nei test sulle prestazioni.


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