GeForce 910M vs Radeon R5 M330

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GeForce 910M
2015
DDR3 MB DDR3
1.55
+0.6%

GeForce 910M supera Radeon R5 M330 del 1% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 910M e di Radeon R5 M330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni922926
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.15non disponibile
ArchitetturaKepler (2012−2018)GCN 1.0 (2012−2020)
Nome in codiceN15V-GMExo Pro DDR3
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 settembre 2015 (8 anni fa)7 maggio 2015 (8 anni fa)
Prezzo odierno$163 non disponibile

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce 910M e Radeon R5 M330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 910M e Radeon R5 M330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384320
Numero di trasportatori Computenon disponibile5
Frequenza di nucleo641 MHz1030 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1030 MHz
Numero di transistori915 million690 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)33 Watt18 Watt
Velocità di testurizzazione20.5120.60
Prestazioni con la virgola mobile297.6 gflops659.2 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce 910M e Radeon R5 M330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

BusPCI Express 3.0PCIe 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce 910M e Radeon R5 M330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3DDR3
Spazio massimo di memoriaDDR3 MB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria2000 MHz1000 MHz
Larghezza di banda di memoria16.02 GB/s14.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 910M e Radeon R5 M330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 910M e Radeon R5 M330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

AppAccelerationnon disponibile-
Enduronon disponibile-
HD3Dnon disponibile+
PowerTunenon disponibile+
DualGraphicsnon disponibile1
TrueAudionon disponibile-
ZeroCorenon disponibile+
Grafica commutabilenon disponibile1
GPU Boost2.0non disponibile
Optimus+non disponibile
GameWorks+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce 910M e Radeon R5 M330, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)DirectX® 12
Modello di shader5.15.0
OpenGL4.54.4
OpenCL1.2non disponibile
Vulkan1.1.126+
Mantlenon disponibile+
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 910M e Radeon R5 M330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce 910M 1.55
+0.6%
R5 M330 1.54

GeForce 910M supera Radeon R5 M330 del 1% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GeForce 910M 601
+1%
R5 M330 595

Il GeForce 910M supera il Radeon R5 M330 del 1% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce 910M 1413
R5 M330 1689
+19.5%

Il Radeon R5 M330 supera il GeForce 910M del 20% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce 910M 1022
+10.8%
R5 M330 922

Il GeForce 910M supera il Radeon R5 M330 del 11% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce 910M 6636
+35.5%
R5 M330 4897

Il GeForce 910M supera il Radeon R5 M330 del 36% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce 910M e Radeon R5 M330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD9
+0%
9
+0%

Giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

È così che GeForce 910M e R5 M330 competono nei giochi popolari:

Risoluzione 1080p:

  • R5 M330 è 0% più veloce di GeForce 910M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 38 test (100%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 1.55 1.54
Novità 1 settembre 2015 7 maggio 2015
Consumo energetico (TDP) 33 watt 18 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce 910M e Radeon R5 M330.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 910M e Radeon R5 M330, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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AMD Radeon R5 M330
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Confronti

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Valutazione degli utenti

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2.4 56 voti

Valuti GeForce 910M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 905 voti

Valuti Radeon R5 M330 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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