Radeon R5 M330 vs. GeForce RTX 2050 Mobile

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon R5 M330 e o GeForce RTX 2050 Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

R5 M330
2015
4 GB DDR3, 18 Watt
1.54

O RTX 2050 Mobile supera o R5 M330 por um impressionante 1111% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R5 M330 e GeForce RTX 2050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho967294
Lugar por popularidadenão no top-10017
Eficiência energética5.9628.89
ArquiteturaGCN 1.0 (2011−2020)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoExoGA107
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Maio 2015 (9 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (2 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon R5 M330 e GeForce RTX 2050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R5 M330 e GeForce RTX 2050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3202048
Quantidade de transportadores Compute5sem dados
Frequência do núcleo955 MHz1185 MHz
Frequência em modo Boost1030 MHz1477 MHz
Quantidade de transistores690 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)18 Watt45 Watt
Velocidade de texturização20.6094.53
Desempenho de ponto flutuante0.6592 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs832
TMUs2064
Tensor Coressem dados256
Ray Tracing Coressem dados32

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R5 M330 e GeForce RTX 2050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaisnão1x 6-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon R5 M330 e GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória1000 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória14.4 GB/s112.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R5 M330 e GeForce RTX 2050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R5 M330 e GeForce RTX 2050 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Gráfica comutável+-
VR Readysem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon R5 M330 e GeForce RTX 2050 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectXDirectX® 1212 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.06.6
OpenGL4.44.6
OpenCLsem dados3.0
Vulkan+1.3
Mantle+-
CUDA-8.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon R5 M330 e GeForce RTX 2050 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

R5 M330 1.54
RTX 2050 Mobile 18.65
+1111%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

R5 M330 1689
RTX 2050 Mobile 12340
+631%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

R5 M330 922
RTX 2050 Mobile 8946
+870%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

R5 M330 4897
RTX 2050 Mobile 58257
+1090%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon R5 M330 e GeForce RTX 2050 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD9
−378%
43
+378%
1440p2−3
−1700%
36
+1700%
4K2−3
−1500%
32
+1500%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−1125%
49
+1125%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−600%
40−45
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−660%
35−40
+660%
Cyberpunk 2077 4−5
−950%
42
+950%
Far Cry 5 2−3
−2100%
40−45
+2100%
Far Cry New Dawn 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Forza Horizon 4 4−5
−2825%
110−120
+2825%
Hitman 3 6−7
−633%
44
+633%
Horizon Zero Dawn 14−16
−507%
90−95
+507%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1567%
50−55
+1567%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−663%
60−65
+663%
Watch Dogs: Legion 30−35
−159%
85−90
+159%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−600%
40−45
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−660%
35−40
+660%
Cyberpunk 2077 4−5
−650%
30
+650%
Far Cry 5 2−3
−2100%
40−45
+2100%
Far Cry New Dawn 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Forza Horizon 4 4−5
−2825%
110−120
+2825%
Hitman 3 6−7
−617%
43
+617%
Horizon Zero Dawn 14−16
−507%
90−95
+507%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1567%
50−55
+1567%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−675%
62
+675%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−223%
40−45
+223%
Watch Dogs: Legion 30−35
−159%
85−90
+159%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−600%
40−45
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−660%
35−40
+660%
Cyberpunk 2077 4−5
−525%
25
+525%
Far Cry 5 2−3
−2100%
40−45
+2100%
Forza Horizon 4 4−5
−2825%
110−120
+2825%
Hitman 3 6−7
−550%
39
+550%
Horizon Zero Dawn 14−16
−507%
90−95
+507%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−588%
55
+588%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−200%
33
+200%
Watch Dogs: Legion 30−35
+88.9%
18
−88.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1567%
50−55
+1567%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1700%
35−40
+1700%
Far Cry New Dawn 2−3
−1300%
27−30
+1300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 21−24
Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Hitman 3 7−8
−214%
21−24
+214%
Horizon Zero Dawn 5−6
−660%
35−40
+660%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Watch Dogs: Legion 8−9
−1288%
110−120
+1288%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−675%
30−35
+675%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1300%
14−16
+1300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−800%
9−10
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 10−11
Far Cry 5 0−1 10−11

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−433%
16−18
+433%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 21
+0%
21
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7
+0%
7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 47
+0%
47
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

É assim que R5 M330 e RTX 2050 Mobile competem em jogos populares:

  • RTX 2050 Mobile é 378% mais rápido em 1080p
  • RTX 2050 Mobile é 1700% mais rápido em 1440p
  • RTX 2050 Mobile é 1500% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o R5 M330 é 89% mais rápido.
  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX 2050 Mobile é 2825% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • R5 M330 está à frente em 1 teste (1%)
  • RTX 2050 Mobile está à frente em 48 testes (70%)
  • há um empate em 20 testes (29%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.54 18.65
Novidade 5 de Maio 2015 17 de Dezembro 2021
Processo tecnológico 28 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 18 Watt 45 Watt

O R5 M330 tem um consumo de energia 150% inferior.

O RTX 2050 Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1111% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, e um processo de litografia 250% mais avançado.

O GeForce RTX 2050 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R5 M330 nos testes de desempenho.


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