Radeon R5 M230 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto Radeon R5 M230 e GeForce RTX 2050 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 2050 Mobile supera R5 M230 di un enorme 1644% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R5 M230 e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1053 | 279 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 30 |
Architettura | GCN (2011−2017) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | Jet / Sun | GN20-S7 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 7 gennaio 2014 (10 anni fa) | 17 dicembre 2021 (2 anni fa) |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon R5 M230 e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R5 M230 e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 320 | 2048 |
Numero di trasportatori Compute | 5 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 855 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 855 MHz | 1477 MHz |
Numero di transistori | 690 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | unknown | 30-45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 17.10 | 189.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 547.2 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R5 M230 e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCIe 3.0 x8 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R5 M230 e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1000 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 16 GB/s | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R5 M230 e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
Eyefinity | + | non disponibile |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di G-SYNC | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R5 M230 e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | + | non disponibile |
Enduro | - | non disponibile |
HD3D | + | non disponibile |
PowerTune | + | non disponibile |
DualGraphics | 1 | non disponibile |
TrueAudio | - | non disponibile |
ZeroCore | + | non disponibile |
Grafica commutabile | 1 | non disponibile |
VR Ready | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R5 M230 e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | non disponibile | 1.2 |
Mantle | + | non disponibile |
CUDA | non disponibile | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R5 M230 e GeForce RTX 2050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce RTX 2050 Mobile supera Radeon R5 M230 del 1644% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 17%
Il GeForce RTX 2050 Mobile supera il Radeon R5 M230 del 944% nel 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce RTX 2050 Mobile supera il Radeon R5 M230 del 1052% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce RTX 2050 Mobile supera il Radeon R5 M230 del 1106% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
Test in giochi
I risultati di Radeon R5 M230 e GeForce RTX 2050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 11
−282%
| 42
+282%
|
1440p | 1−2
−2800%
| 29
+2800%
|
4K | 1−2
−2900%
| 30
+2900%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | non disponibile |
Far Cry 5 | 1−2 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 2−3 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 2−3 | non disponibile |
Hitman 3 | 3−4 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 10−12 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | non disponibile |
Far Cry 5 | 1−2 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 2−3 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 2−3 | non disponibile |
Hitman 3 | 3−4 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 10−12 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | non disponibile |
Far Cry 5 | 1−2 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 2−3 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 10−12 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 0−1 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | non disponibile |
Far Cry 5 | 2−3 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 0−1 | non disponibile |
Hitman 3 | 7−8 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 4−5 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | non disponibile |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | non disponibile |
Far Cry 5 | 0−1 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | non disponibile |
Metro Exodus | 4−5 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 42
−1567%
|
700−750
+1567%
|
Battlefield 5 | 60−65
−1621%
|
1050−1100
+1621%
|
Metro Exodus | 60−65
−1594%
|
1050−1100
+1594%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 21
−1567%
|
350−400
+1567%
|
Battlefield 5 | 60−65
−1621%
|
1050−1100
+1621%
|
Metro Exodus | 60−65
−1594%
|
1050−1100
+1594%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 7
−1614%
|
120−130
+1614%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−1606%
|
290−300
+1606%
|
Metro Exodus | 30−35
−1518%
|
550−600
+1518%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−1602%
|
800−850
+1602%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1567%
|
200−210
+1567%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−1567%
|
300−310
+1567%
|
Hitman 3 | 14−16
−1614%
|
240−250
+1614%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1567%
|
200−210
+1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1479%
|
300−310
+1479%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1500%
|
400−450
+1500%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−1525%
|
130−140
+1525%
|
È così che R5 M230 e RTX 2050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 2050 Mobile è 282% più veloce in 1080p
- RTX 2050 Mobile è 2800% più veloce in 1440p
- RTX 2050 Mobile è 2900% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 1.07 | 18.66 |
Novità | 7 gennaio 2014 | 17 dicembre 2021 |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Il modello GeForce RTX 2050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R5 M230 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R5 M230 e GeForce RTX 2050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.