Radeon R3 (Mullins/Beema) vs GeForce GTS 150M
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTS 150M supera Radeon R3 (Mullins/Beema) del 55% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R3 (Mullins/Beema) e di GeForce GTS 150M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1096 | 988 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 0.07 |
Architettura | GCN 1.1 (2014) | G9x (2007−2010) |
Nome in codice | Beema/Mullins | N10E-GE1 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 29 aprile 2014 (10 anni fa) | 2 marzo 2009 (15 anni fa) |
Prezzo odierno | non disponibile | $230 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce GTS 150M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce GTS 150M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 128 | 64 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 64 |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | 400 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 686 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | non disponibile | 505 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 55 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 13 billion/sec |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 128 gflops |
Gigaflops | non disponibile | 192 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce GTS 150M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | non disponibile | PCI-E 2.0 |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 2.0 x16 |
Supporto di SLI | non disponibile | 2-way |
Tipo di connettore MXM | non disponibile | MXM 3.0 Type-B |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce GTS 150M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | Up to 800 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 51 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce GTS 150M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | DisplayPortHDMIDual Link DVILVDSSingle Link DVIVGA |
HDMI | non disponibile | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | S/PDIF |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce GTS 150M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Risparmio energia | non disponibile | 8.0 |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce GTS 150M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | non disponibile | 4.0 |
OpenGL | non disponibile | 2.1 |
OpenCL | non disponibile | 1.1 |
Vulkan | non disponibile | N/A |
CUDA | non disponibile | + |
Test in giochi
I risultati di Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce GTS 150M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 15
−40%
| 21−24
+40%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Hitman 3 | 0−1 | 1−2 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Hitman 3 | 0−1 | 1−2 |
Metro Exodus | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
È così che R3 (Mullins/Beema) e GTS 150M competono nei giochi popolari:
- GTS 150M è 40% più veloce di R3 (Mullins/Beema) in 1080p.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTS 150M è 100% più veloce del R3 (Mullins/Beema).
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTS 150M è in vantaggio in 14 test (56%)
- c'è un pareggio in 11 test (44%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 0.84 | 1.30 |
Novità | 29 aprile 2014 | 2 marzo 2009 |
Processo tecnologico | 28 nm | 55 nm |
Il modello GeForce GTS 150M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R3 (Mullins/Beema) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce GTS 150M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
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