Radeon R3 (Mullins/Beema) vs GeForce GTS 150M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce GTS 150M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

R3 (Mullins/Beema)
2014
0.84

GTS 150M übertrifft R3 (Mullins/Beema) um beeindruckende 56%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce GTS 150M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung11391031
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben2.00
ArchitekturGCN 1.1 (2014)Tesla (2006−2010)
Codename Beema/MullinsG94
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum29 April 2014 (10 Jahre vor)3 März 2009 (15 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce GTS 150M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce GTS 150M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren12864
Kernfrequenz350 MHz400 MHz
Boost-Frequenz686 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistorenkeine Angaben505 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm65 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben45 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben12.80
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben0.128 TFLOPS
Gigaflopskeine Angaben192
ROPskeine Angaben16
TMUskeine Angaben32

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce GTS 150M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Buskeine AngabenPCI-E 2.0
Schnittstelle keine AngabenPCIe 2.0 x16
SLI-Unterstützung-2-way
MXM-Anschlusstypkeine AngabenMXM 3.0 Type-B

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce GTS 150M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertypkeine AngabenGDDR3
Maximale Speicherkapazitätkeine Angaben1 GB
Speicherbusbreite64 Bit256 Bit
Speicherfrequenzkeine AngabenUp to 800 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben51 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce GTS 150M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine AngabenDisplayPortHDMIDual Link DVILVDSSingle Link DVIVGA
HDMI-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Audioeingang für HDMIkeine AngabenS/PDIF

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce GTS 150M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Energieverwaltungkeine Angaben8.0

API-Kompatibilität

Die von Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce GTS 150M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (FL 12_0)11.1 (10_0)
Shader-Modellkeine Angaben4.0
OpenGLkeine Angaben2.1
OpenCLkeine Angaben1.1
Vulkan-N/A
CUDA-+

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon R3 (Mullins/Beema) und GeForce GTS 150M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD15
−40%
21−24
+40%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 0−1 1−2
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 0−1 1−2
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−10%
10−12
+10%
Watch Dogs: Legion 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 0−1 1−2
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−10%
10−12
+10%
Watch Dogs: Legion 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 1−2
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 1−2
Watch Dogs: Legion 3−4
−100%
6−7
+100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
High Preset

Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1

So konkurrieren R3 (Mullins/Beema) und GTS 150M in beliebten Spielen:

  • GTS 150M ist 40% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Red Dead Redemption 2, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTS 150M um 100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTS 150M liegt in 34 Tests vorn (83%)
  • es gibt ein Unentschieden in 7 Tests (17%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 0.84 1.31
Neuheit 29 April 2014 3 März 2009
Technologischer Prozess 28 nm 65 nm

R3 (Mullins/Beema) hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, und ein 132.1% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GTS 150M hingegen hat eine um 56% höhere Gesamtleistungsbewertung.

Der GeForce GTS 150M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon R3 (Mullins/Beema) in Leistungstests schlägt.


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3.1 28 Stimmen

Bewerte Radeon R3 (Mullins/Beema) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 2 Stimmen

Bewerte GeForce GTS 150M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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