Radeon R3 (Mullins/Beema) 与 GeForce GTS 150M

VS

绩效总分

我们对 Radeon R3 (Mullins/Beema) 和 GeForce GTS 150M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

R3 (Mullins/Beema)
2014
0.84

根据我们的综合基准结果,GTS 150M以令人印象深刻的56%超过了R3 (Mullins/Beema)。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R3 (Mullins/Beema)和GeForce GTS 150M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位11411033
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率没有数据2.00
架构GCN 1.1 (2014)Tesla (2006−2010)
代号Beema/MullinsG94
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期29 4月 2014(10年 前)3 3月 2009(15年 前)

详细规格

Radeon R3 (Mullins/Beema)和GeForce GTS 150M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R3 (Mullins/Beema)和GeForce GTS 150M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量12864
核心频率350 MHz400 MHz
Boost模式下的频率686 MHz没有数据
晶体管数没有数据505 million
工艺过程28 nm65 nm
(TDP)能源消耗没有数据45 Watt
纹理填充率没有数据12.80
带浮点的性能没有数据0.128 TFLOPS
每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算没有数据192
ROPs没有数据16
TMUs没有数据32

外形尺寸和兼容性

负责Radeon R3 (Mullins/Beema)和GeForce GTS 150M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据large
总线没有数据PCI-E 2.0
介面没有数据PCIe 2.0 x16
SLI操作法支持-2-way
MXM接头型没有数据MXM 3.0 Type-B

VRAM 容量和类型

Radeon R3 (Mullins/Beema)和GeForce GTS 150M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型没有数据GDDR3
最大存储容量没有数据1 千兆字节
内存总线宽度64 Bit256 Bit
内存频率没有数据Up to 800 MHz
内存通过量没有数据51 千兆字节/s
共享内存+-

连接和输出

列出Radeon R3 (Mullins/Beema)和GeForce GTS 150M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器没有数据DisplayPortHDMIDual Link DVILVDSSingle Link DVIVGA
HDMI-+
通过VGA输入输出接口最高分辨率没有数据2048x1536
高清晰度多媒体接口的音频输入没有数据S/PDIF

支持的技术

这里列出了受支持的Radeon R3 (Mullins/Beema)和GeForce GTS 150M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

能源管理没有数据8.0

API 兼容性

列出了Radeon R3 (Mullins/Beema)和GeForce GTS 150M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (FL 12_0)11.1 (10_0)
着色器没有数据4.0
OpenGL没有数据2.1
OpenCL没有数据1.1
Vulkan-N/A
CUDA-+

游戏性能

让我们看看在游戏方面Radeon R3 (Mullins/Beema) 和GeForce GTS 150M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD15
−40%
21−24
+40%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Red Dead Redemption 2 5−6
−40%
7−8
+40%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Fortnite 2−3
−150%
5−6
+150%
Forza Horizon 4 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Red Dead Redemption 2 5−6
−40%
7−8
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
World of Tanks 21−24
−33.3%
27−30
+33.3%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 4 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−60%
8−9
+60%
World of Tanks 4−5
−75%
7−8
+75%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%
Valorant 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−100%
4−5
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Low Preset

Elden Ring 0−1 0−1

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Elden Ring 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
High Preset

Elden Ring 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%

这就是 R3 (Mullins/Beema) 和 GTS 150M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTS 150M 的40% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTS 150M的速度要快 150%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTS 150M 在 22项测试 中领先 (52%)
  • 在 20项测试 (48%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 0.84 1.31
新颖性 29 4月 2014 3 3月 2009
工艺过程 28 nm 65 nm

R3 (Mullins/Beema) 的年龄优势为 5 岁、132.1%更先进的光刻工艺.

另一方面,GTS 150M 的综合绩效得分高出 56%.

我们推荐使用 GeForce GTS 150M,因为它在性能测试中击败了 Radeon R3 (Mullins/Beema)。


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